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穿越东京泡沫时代

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第七百五十二章 3D游戏的方向(第3/3页)
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之外的衍生游戏3D化。
    这样既能在游戏失败之后,最小程度的影响正统游戏的口碑,又能一定程度上借助正统游戏的热度。”
    岩田聪的话,让羽生秀树不自觉的点点头。
    “岩田桑的想法很好。”
    他又看了眼其他几人,然后道,“其实我这次来,也正是为了这件事。”
    说完,他冲站在旁边的助理石原知惠吩咐,“把文件给他们。”
    “是。”
    石原知惠答应一声,拿出来之前就准备好的文件,开始按照名称分发给眼前的几人。
    “现在就可以看,看完我们再聊。”
    羽生秀树开口,面前几个人便快速翻看起来。
    文件内容并不算多,但几人看完之后均是面露讶色。
    紧跟着看向羽生秀树的眼神,又全都满满的钦佩之色。
    不管他们如此,而是因为又一次给了他们一个大大的惊喜。
    就在刚才,他们还在为了第二代PS主机上市后,3D游戏的发展争得面红耳赤,各不相让,都觉得自己的想法是正确的。
    但看了羽生秀树的文件后,他们才发现羽生秀树已经早在他们之前,便想到了这些问题,并且给出了相应的解决方法和发展方略。
    甚至在几个游戏开发负责人手里,还有着完全不同,且看上去非常完善的3D游戏开发方案。
    而最后一个看完所有资料的岩田聪,在合上文件后,看向羽生秀树无奈的苦笑道。
    “早知道会长今天会带来这些,我下午就不白白浪费时间去召开会议了。”
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