行车线上面,意味着如果有塞车进站换胎刹车,会对后方正常行驶车辆造成重大威胁。
并且还不止于此,其他赛道的防护墙要么采用轮胎墙,要么采用有弹性的防护网。
灵岩赛道在很多弯道内侧,紧贴赛道边缘直接用水泥建造!
这个设计不仅仅没有任何缓冲弹性,还严重阻碍了车手视线,相当于存在诸多的弯道盲区,产生了类似于街道赛的驾驶效果。
再加上灵岩赛道本身就是半永久赛道,又只建设了一年疯狂赶工,导致赛道很多路段的沥青都达不到F1赛事级标准,颠簸不平成为了常态,严重还有开裂的地方。
种种因素迭加,意味着这是一条相当危险的赛道。
当然,对于习惯于跟危险为伍的陈向北而言,已经没有太多的特殊感觉。
调好设置进入赛道,陈向北用着较慢的速度跑了一圈,相当于熟悉一下手感跟布局。
可是这一圈跑下来,他对赛道布局却有着一种莫名的熟悉感,总感觉自己好像在哪里跑过。
问题是灵岩赛道刚好跟陈向北上辈子职业生涯错开,绝对不可能跑过,甚至于连最基本的赛车模拟器经验都没有!
这到底怎么回事?
就在陈向北疑惑不解的时候,他猛然想到了一点。
那就是上辈子自己而是玩过一款赛车游戏,名字叫做跑跑卡丁车。
里面那张叫做“灵岩环道”的地图布局,不正是跟这个一模一样吗?
毕竟是上辈子的儿时记忆,陈向北压根就没有与之产生联想,现在看来自己还真TMD跑过……