返回

穿进60年代躺赢

报错
关灯
护眼
第50章 NB叶老师会数羊(第4/6页)
书签 上一页 目录 下一页 书架
 娜娜抬起手,叶蓁抚摸她的手掌心,“你看,你把喜羊羊的左脚沾手上了。不过不用着急,老师会变魔术,可以把喜羊羊的左脚变回去。”

    叶蓁做出神秘的表情,先摸了摸娜娜的手掌心,然后转过身用粉笔补全喜羊羊的左脚,“你看,喜羊羊的左脚回来了。”

    “真的回来了!”

    娜娜揉了揉眼睛,惊喜得笑出声。

    齐齐重重点头,“叶老师好厉害!”

    叶蓁心想,她还能更厉害。

    “老师可以教你们变喜羊羊哟,你们想不想学?”

    “想!”

    对于孩子们来说比起未知的数羊,他们更愿意学习充满神奇的变喜羊羊。叶蓁抱起娜娜,用娜娜的手在黑板上勾勒出另外一个喜羊羊。

    孩子们用震惊的眼神看向娜娜,齐齐走过去拉起娜娜的手,摸了摸娜娜的手说:“娜娜会变喜羊羊了,你刚才是怎么变的?”

    “我不知道,叶老师捉着我的手这样,这样,然后喜洋洋就出来了。”

    娜娜举起手在空气中比划,“好神奇哟!”

    叶蓁脸上的笑容加深,俯身问其他孩子,“你们想不想跟娜娜一样变喜羊羊?”

    孩子们一起出声,“想!”

    叶蓁先抱起齐齐勾勒出一个喜羊羊,然后抱起塔姆勾勒一个喜羊羊,最后再抱起米多鲁勾勒一个喜羊羊。

    孩子们被喜羊羊迷住,整天时间都留在长青小学跟叶蓁一起画喜羊羊。

    临近傍晚时分,叶蓁送他们走出校门,“你们明天还来吗?”

    娜娜想也不想就点头,“叶老师,明天还变喜羊羊吗?”

    叶蓁蹲下跟娜娜对视,“老师不仅会变喜羊羊,还会变暖羊羊和懒羊羊。不过老师更厉害的是玩游戏,等你们明天过来,老师还会教你们玩游戏哟。对了,还有数羊。”

    跟叶蓁相处一天,娜娜等人已经喜欢上叶蓁。齐齐着急说:“我要来!叶老师,你明天先教我变暖羊羊好不好?”

    塔姆也说:“我也想第一个变暖羊羊。”

    米多鲁跟他们不一样,他喜欢灰太狼,“老师,我想变灰太狼。”

    “老师记下了。天色不早了,你们早点回家,我们明天见。”

    “叶老师明天见。”

    几个孩子边讨论几只羊边跑着回家,他们约定好第二天一起去长青小学找叶蓁老师。

    原来长青小学跟大哥哥们说的不一样,叶老师没有用棍子打他们呢!

    从这天起,孩子们每天都会去长青小学找叶蓁学习画羊。连着画了三天,叶蓁开始教他们玩游戏。

    长青这边到处都是沙漠,根据当地的环境,叶蓁根据小时候玩的小游戏改良出一个闯关版的智者游戏。

    智者游戏一共一千关,第一关是加法篇游戏,要想闯过第一关就得通过一千个阶梯。这一千个阶梯中每五十个阶梯有一个关卡。

    关卡由浅到深,智者游戏加法篇的游戏前面十个关卡是数字关,比如第一关卡,经过第一个关卡时需要数出二十个数,能准确无误数出二十个数的人才能算冲过关卡。

    智者游戏是一个蜗牛式螺旋游戏图,附带有七种不同颜色的棋子,每种颜色的棋子有四个一样的棋子。

    玩游戏前小朋友需要先选定自己的棋子,然后再按顺序摇色子,根据摇出来的色子创关卡。这个游戏有点像飞行棋游戏,有起始点、有终点,玩家相遇时前面的玩家要回到起始点重新起飞。

    游戏图非常大,摊开时布满整个教室。叶蓁花了一个多月时间画这张游戏图,小朋友们可以坐在游戏图上面玩游戏。

    “叶老师,我们今天还变灰太狼吗?”

    娜娜跟着叶蓁身后问追问叶蓁,叶蓁转身揉了揉娜娜的肩膀,随后从包里掏出一张游戏图,把游戏图摊开铺到地上,“今天我们不变灰太狼,老师教你们玩一种很好玩的游戏。”

    学前班只有四个学生,叶蓁拿出五个旗子,“你们想玩吗?”

    游戏图上面画着几只眼,还有一些看起来十分有趣的卡通人物,几个孩子被游戏图迷住。

    塔姆小心翼翼地摸了摸游戏图,“想!老师,我能跟你一样上去坐下吗?”

    “当然。”

    叶蓁拍了拍旁边的位置,塔姆急忙脱下鞋子爬过去。叶蓁又朝剩下的孩子招手,另外几个孩子纷纷脱下鞋子爬过去。

    他们担心把游戏图踩坏,全都变得小心翼翼起来。

    “来,你们一人选一个喜欢的棋子。”

    叶蓁拿出的棋子分别是粉色棋子、黄色棋子、蓝色棋子、绿色棋子以及红色棋子。

    小女孩大都喜欢粉丝,娜娜想也不想直接伸手去拿粉丝棋子,“我喜欢这种。”

    齐齐拿走红色棋子,塔姆拿走蓝色棋子,米多鲁拿走绿色棋子。叶蓁手上还剩下四个红色的棋子,“你们都拿完了,剩下的是老师的棋子。”

    叶蓁拿出色子,“玩游戏前老师先简单跟你们说一下游戏规则。”

    她摇了摇手上的色子,然后把色子扔到地上。色子在地上滚了滚,随后露出三点的一面,“这个游戏叫智者游戏,这里是智者屋。我们每人四个棋子,玩游戏时需要先摇色子,然后根据色子上的点数闯关。”

    叶蓁教孩子认识色子的六面,确认孩子们都人数一到六的点数后才接着往下说:“老师刚才扔到的点数是三,所以老师可以从智者屋出发,从这里走向这里走三步。”

   
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
书签 上一页 目录 下一页 书架