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网游之千里之行

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第558章 别输了(第2/2页)
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无咎也同一时间出现在了他对面,和平日一样平静而温和,看不出什么特别的神色。

    其实松枝挂剑最喜欢打擂台图,大地图像是仙侠故事里两个仇家赴三十年的生死之约跑到一个深山老林或千年古镇里来上一场寂寞如雪的高手对决,似乎赢了输了都只是两个人之间的事儿,与喧闹的红尘俗世无关,松枝挂剑觉得很没劲。

    擂台图不同,擂台图是最有实时氛围的,你的每一次出彩,都能迎来喝彩和掌声,你的每一次失误,也都要承受粉丝们的失望,这种许许多多人与自己共同进退、共担荣辱的真实感,才像一场轰轰烈烈、激情澎湃的比赛。

    有些选手受不了这种巨大的压力,这却是松枝挂剑最大的动力。

    神之光里,他和天狼打擂台图的次数最多,他明确和逆鳞表达过自己更愿意打擂台图,天狼也是个直接的人,他表示无所谓,松枝挂剑要打擂台,他就去打大地图,没差。最后,逆鳞还是根据战略要求来排兵布阵,他早就看开了,这个队伍里,这些熊孩子们负责任性,他负责理智……

    虽说论年纪他也是孩子……

    在两个讲解洪亮的嗓音中,倒计时数到了0,比赛开始!

    松枝挂剑提着剑刷地就冲了过去。

    无咎也不遑多让,正面迎上。

    彼此还有四五米左右时,松枝挂剑嚯地一扫长剑,一抹金黄色的剑气斜斜地突向无咎。

    剑气一出手,他就踏着碎步,左右小幅度地晃动起身形,目光专注地盯着无咎的身影。第一招素来都是投石问路,看无咎会采取什么行动,进还是退,攻还是守,他再决定对策。

    无咎往左挪开两步,双手握着剑柄提起,他要直接反击——

    噗!

    一道声音突兀地响起。

    这声音不重,不是无咎的攻击音效。

    而是松枝挂剑那一记剑气打到无咎的声音。

    剑气没有正面命中无咎,仅仅刮到了他的腿部,看似无伤大雅,实则不同寻常。

    无咎一愣。不是躲开了吗?

    松枝挂剑也一愣。这试探性的一下,他默认无咎是100%会避开的,导致无咎真的中招时他居然有点出戏。

    什么情况?

    台下的千里看得清清楚楚。无咎位移的步数不够——还差了半步。

    无咎的预判一般都拿捏得很极限,恰到好处,不多不少,能只走两步就不会走三步,因为他对自己把握时机的能力很有信心,事实也证明他的信心是有根据的。正因此,无咎虽自身敏捷度不高,也不会过于笨重。

    可今天,他的判断出错了,有了半步的偏差。

    很多人都没把这事放在心上,小误差什么的,太正常了。

    直到无咎第二次失误。

    从半步的偏差,到足足两步的偏差。

    接着是第三次失误。

    这次,无咎直接正面放空了技能。

    观众们连哇都哇不起来了,空气里弥漫着一片尴尬的安静。

    瞎的都看出来无咎不在状态了。

    但无咎始终坚持着。他没有消极怠战,也没有破罐子破摔,相反,他一直努力地集中着注意力,稳定心神,全力破解困局——这个自己给自己制造的困局。

    松枝挂剑自然也察觉到无咎的不对劲了,说实话他琢磨了一会,这样子赢了他挺不爽的,可他除了赢还能咋的?想了想,他干脆甩了甩脑袋,不纠结了,速战速决!
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