EDG在里面,这波抽取的追忆,不说是头奖吧,至少也是一等奖。
更何况,EDG的主决斗是Zmiikk,GenG的主决斗是t3XtUre,无论是谁,苏铭都自觉能有所收获。
就这样,他满怀期待的进入了追忆。
然后,苏铭看着屏幕上自己的ID,彻底呆住了。
——GenG.MeteOr。
苏铭记得没错的话,这哥们好像是GenG另一位大哥。
可他担任的是哨位啊。
果不其然。
GenG vS EDG的第一张图是森寒冬港,MeteOr在这张图选取了奇乐。
‘不是哥们,我寻思着我也没抽错池子啊?’
苏铭有点哭笑不得。
但很快,他便知道了原因。
图二,霓虹町,MeterO担任决斗位的捷风,与t3XtUre炸弹妹组成双决斗的体系。
GenG在这张图的阵容,与EDG如今的阵容只有烟位上有区别,他们主烟位选择了幽影,而非是星礈。
在24年的版本,星礈得到了削弱,不再是版本强势的T0。
阵容差别不大,故而苏铭在这张图上收获颇丰,他学习到了不少GneG对霓虹町的战术理解。
图三,微风岛屿,MeteOr同样担任决斗位,选择了夜露。
GenG在这场展现出了堪称是教科书模板的‘微风岛屿’控图战术。
整场游戏,光是控图阶段,便将24年年初的那支EDG玩弄于股掌之间。
可惜的是,这张图并不在如今的图池,没有战术上的参考价值。
‘这人确实厉害,决斗位的熟练度很高,枪也准……’
第一视角看完这一次追忆,苏铭心中感叹。
‘但这些只是世界级决斗的基本条件。’
‘MeteOr这个选手,真正独特的地方在于——’
‘那如同鬣狗捕猎般的疯狂侵略性。’
MeteOr原本是决斗位的选手,后面转型成了哨位。
也许是同时兼职了‘哨位’与‘决斗’的缘故,MeteOr玩法有别于其他任何选手,他不管玩什么角色,在进攻方都非常喜欢单摸。
而他的单摸往往充满了一种疯狂侵略性。
在擅长单摸的顶级边线中,MeteOr无疑是最独特的那一个。
顶级边线能做的事情有很多。
……为团队断后,防止敌方前压。
……做假动作牵制,获取敌方信息。
……潜入敌方的防线,为队伍打开新的进攻方向。
不论行动是否成功,他们的单摸风格都是理智且有勇气的,每一次行动都是为了能够与正面大部队的队友进行协同。
可MeteOr不一样。
他的玩法不存在理智。
他摸进去的目标只有一个。
杀人,杀人,还是特么的杀人!
MeteOr长期不承担断后和防止队伍被绕后的责任,也不用给队伍拿信息,他做得最多的事,就是想办法摸进去,把人给杀了。
这导致,他和队友的协同大概率是脱节的。
难以想象,在以纪律性著称的GenG,会存在MeteOr这样一个疯狂的边线选手。
MeteOr的风格放在路人局,就是根本不管团队死活,自己玩得爽就行的单摸芮娜。
很强,也很瘤。
‘队伍给他的战术地位非常高,有着无限的自由开火权。’
苏铭抓住了重点。
‘GenG这支学院派的队伍,其余四人的玩法和风格都太稳定了,他们保证了团队的下限,可上限也被锁死了。所以才需要一个像MeteOr这样的人,去充当【不确定因素】,成为博上限的神经刀。’