寸的螺旋丸在不损失内部旋转密度的前提下压缩到只有乒乓球大小。
这个过程比开发螺旋手里剑还要耗费心力,缩小比放大更难,因为查克拉被压缩到极限密度时会产生极大的内部张力,稍有不慎就会直接在掌心溃散。
好在影分身足够多,两百个分身的试错成本分摊下来也取得突破。
那就是可以脱手扔出去了!
高密度压缩的螺旋丸在脱手5秒后才会消散,也就是说五秒内扔的多远就有多远的范围。
与此同时,鸣人还抽空做了一个实验,那就是将雷属性查克拉融入螺旋丸中。
他有个想法,如果将雷属性查克拉附加到螺旋丸上,会不会开发出像博人那样可以丢出去后凭空消失,然后在敌人反应过来之前突然重新出现的隐形螺旋丸?
再进一步,如果把这个会消失的特性叠加到螺旋手里剑上,一颗隐形且不断切割的巨型手里剑飞向敌人。
敌人连攻击从哪里来都判断不出,只能被动挨打。
光是想想都觉得期待。
敌人:“?”
当然,目前还处于初步阶段,雷属性查克拉的修炼才刚刚完成不久,想把它融入螺旋丸并产生稳定可控的性质变异,还需要时间和实验。