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游戏降临:开局一把破木弓

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第19章 夸张的效率(第2/2页)
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色蝙蝠:LV55 血量160000 攻击:3000 防御:1300】
    如果刚升50级那会,还真的打不过。
    现在多出了两千多的属性,换上了白银戒指,拉着打应该是没问题的。
    【萧尘:LV53 总属性:6736 攻击力:7606 血量18000 防御:1025
    攻击距离:110米 攻击速度:0.76 移动速度:17
    技能1:七重射
    技能2:破甲箭二级(伤害增加20%)
    强力一击:有10%概率获得双倍伤害。】
    【不死骷髅:LV53 青铜级。
    血量:28000 攻击:2100 防御:652
    技能:召唤(3级)每个分身继承本体30%属性。
    晋阶条件:不死神火(青铜级)2】
    “一个一个拉着打肯定是没问题的。”
    萧尘想看一下这种小怪的收益如何,如果划得来就把所有的小怪都清了。
    “先刷掉10只小怪,空间够了就可以一次打七个,拉着打。”
    小强召唤出了10个分身,萧尘开始攻击。
    110米的距离,输出环境非常好。
    咻!
    “-6109”
    “-6203”
    “强力一击,-12356”
    萧尘站在传送点附近,没有地方可退。
    前面的几只小怪只能硬扛。
    当然,只需要扛几下就可以了。
    血色蝙蝠还没到,就被一群骷髅给围上了。
    “-600”
    “-612”
    小骷髅的攻击力不够,根本破不了防。
    当然,有它们帮忙扛几下就够了。
    “击杀血色蝙蝠,经验+1669 ,银币+50,血色獠牙+1”
    这收益相当不错,血色獠牙可是青铜级别的材料,一个可卖十几银币。
    萧尘没有迟疑,继续刷小怪。
    两个小时之后,他就把所有的小怪都清完,等级也顺利提升到了54级。
    一个副本打下来,赚到了十几金,也算是不错了。
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