闪避后,可立即进行一次小幅度无前摇位移(约1-2米),此动作不消耗额外体力。
3.「连珠」:连续命中同一目标时,攻击速度小幅递增,最多叠加5层。
亚修目光如电,飞速扫过这三个选项。
「轻盈」最先被排除。
他现在一身皮甲,主打游走爆发,根本没有重型甲胄给他穿戴,降低负重惩罚对现在的他他用处不大。
「连珠」听起来很美,但需要站桩连续输出才能叠满收益。
而且作用机制与他之前获得的天赋【战意】严重重合,收益有些太小。
剩下的,只有「瞬步」。
亚修脑海中瞬间模拟出实战画面:
长矛刺出,不论是否命中,无需收招蓄力便能直接滑步脱离怪物反扑的死角;
又或者在侧步躲开巨剑劈砍的刹那,利用瞬步强行切入盲区反打。
在这步步杀机的迷雾里,一两米的无消耗强制位移,就是生与死的鸿沟!
“选择,瞬步。”
金色的字体崩碎,化作无数光点涌入他的双腿。
亚修只觉得双腿的肌肉群产生了一种极其微妙的轻盈感,仿佛只要一个念头,他就能挣脱重力的束缚。
“呼——”
一切变化只在瞬息之间。
阵法惨绿余光彻底消散,取而代之的是营地薪火那稳定而让人心安的温度。
“亚修大哥……”
一声沙哑却透着压抑不住兴奋的声音从侧后方传来。
是巴顿。
少年刚从地上爬了起来。
“我终于……也成为战职者了。”