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所谓进攻,那就是存在风险。
进攻速度快,有时候也就意味着送的速度越快。
只见那个队友开局随便在地上拿了一把枪以后,直接一个“进攻号令”就喷射了出去,冲到了一楼后门的那队脸上去。
然后......
然后不出所料的就暴毙了。
虽然尽力的输出打了伤害,但是因为被补枪了,所以很快的就死亡了。
这也是理所当然的结果。
这样硬顶过去吃三条枪线,哪怕是初雪这样的前职业选手也很难做到以一敌三。
身位控制与进攻时机的选择也是高手的一部分。
初雪本来没打算说什么的,毕竟这种局,她不会对队友的水平有太多的要求。
应该说,哪怕是到了“超越者(游戏最高段位)”的对局,只要没能以一敌三,她也只会怪自己还不够强。
可她没说啥,这个队友却自己绷不住了。
刚刚才表现欲拉满说了那么多大话,转头自己却死了,没能将大话兑现......
巨大的尴尬与羞耻感让他下意识的选择迁怒队友,以缓解自己脚趾想扣地的感觉。
“我说了跟我一下啊,你们怎么不跟啊。”