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重生08:从山寨机开始崛起

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第五百一十章 眼高于顶的智云人(第3/5页)
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是做不出来太好的虚拟游戏,如果只是普普通通的,类似魔光妖刀的这种的虚拟游戏,那么还是没什么问题。
    很多大型互联网公司都已经陆续推出来了一些小型的虚拟游戏,但是基本都达不到末日激战这种程度,最多就是比肩王国之巅这种级别而已。
    不过就算难他们也要搞!
    如果说之前的王国之巅的成功,让他们看到了虚拟游戏的巨大潜力市场后,魔光妖刀这么一款不起眼的小游戏竟然也能大获成功,就让他们看到了自己也行的希望。
    人家方俊力的创业小公司,一共才一百多号人,其中一部分还是手游项目以及公司行政、市场人员。
    参加魔光妖刀项目开发的技术人员,撑死了也就那么百人左右。
    人家百人规模的团队就能够搞出来一个魔光妖刀,我们怎么就不行?我们也行的啊!
    所以,魔光妖刀的上市并获得成功,对游戏行业的影响力某种程度上而言,比王国之巅爆火还要更大。
    王国之巅,那是益海科技集团旗下的作品,并且还是伴随着Yun VW虚拟机一起发布上市,天然就占据了巨大的优势,其成功某种程度上来说是理所当然的,它的成功甚至都不是游戏本身的成功,而是虚拟设备的成功。
    但是魔光妖刀不一样,它的成功,则是意味着互联网行业进军虚拟行业的成功!
    一时间,不知道多少人在分析魔光妖刀这个项目呢,挖人的也不在少数,业内的几乎所有中大型互联网企业都尝试挖人呢。
    不过方俊力反应及时,并且下了血本进行留人,导致没有让项目组的主要技术人才流失。
    初步稳定后,方俊力立即加大力度开始招人,去校招,去社招,总之到处招人,试图把项目团队继续扩大到数百人的规模。
    魔光妖刀的成功,具备了一定的偶然性,甚至其火爆的元素都和方俊力他们一开始所计划的不一样。
    谁能想到,一款主打副本闯关的动作游戏,竟然以主世界PK而火爆啊!
    这也导致了需要大量的工作做,各种PK内容机制需要迅速推出并更新,这工作量是非常大的。
    工作量大,对人员数量的要求自然也高,所以团队大规模扩充是非常必要的。
    方俊力的公司大规模招人扩充的时候,其他公司也是一个个有样学样也加速了虚拟游戏的研发。
    当然,这对虚拟游戏领域里的龙头老大益海科技而言,影响不大,还不至于影响益海科技在虚拟游戏领域里的布局。
    “我们项目核心,依旧是王国之巅以及凡人!”
    “王国之巅,经过半年的更新之后,目前整体的游戏框架已经比较成熟,后续需要的是对内容上进行持续更新,进一步丰富玩法,尤其是在PK上要进一步深入!”
    “我们的目标还是非常明确的,王国之巅的人数要随着虚拟设备的增长而增长,力争在年底的时候,把最大同时在线人数做到二十万!”
    “这个目标还是有很大可能的,目前智云集团那边的虚拟设备出货量逐步增加,听说等到月份的产能预计都能达到五万台了,并且还有可能价格更便宜的虚拟设备,我们已经配合他们对新的虚拟设备进行了测试,虽然性能下降了不少,但是依旧能够带动我们的王国之巅。”
    “我们预期,进入七月份后,随着各青春版虚拟机的推出,虚拟设备的五万台产销量问题不大,后续的虚拟机存量将会出现巨大的增幅!”
    “等到年底的时候,全球虚拟机设备的存量有望达到七十万台!”
    “其中大约半数左右,都会是个人用户!”
    “这些个人用户,也是我们王国之巅的主要核心用户!”
    这也是虚拟游戏的一个比较大的特征,那就是个人用户以及虚拟体验馆的用户,在游戏选择上存在比较大的差异。
    虚拟体验馆用户,因为都是短时间体验为主,他们更倾向于选择更加震撼,画质更加精良,物理拟真效果更好,几乎代表着虚拟技术最顶级水准的末日激战……
    尽管游戏性不太行,玩起来很累,但是虚拟体验馆的用户大部分都是短时间用户,人家就是来体验虚拟世界的震撼的,累一些无所谓。
    反倒是个人用户不一样,他们在玩过末日激战,震撼过后后面就不太愿意玩了,各种动作玩起来太累了……反倒是更喜欢轻松悠闲一些的王国之巅。
    尤其是今年四月份的时候,智云集团的虚拟设备事业部门,向外界推出了一款新的万向跑步机里的坐姿背包设备,并免费为现有用户提供升级改装服务,这算是一种临时措施。
    技术原理其实也挺简单的,就是在现有的安全背包上,再加个有安全绳绑定的裤衩,人物想要坐下的时候,就跟做秋千一样可以坐着。
    虽然是绳子牵引,导致会晃动,坐姿也不算太顺畅等缺陷,但是总比一直站着玩游戏强。
    而且因为是织物也不影响人物站起来的各种活动。
    这种临时措施只是应急用的,实在是太多人反应:你这破虚拟设备玩起来太累了,要一直站着,要么干脆坐着坐地上,你就不能搞个让人坐的?
    少爷我身家亿万,玩你的虚拟游戏还得站着玩?这不合理嘛!
    然而这个坐姿系统搞起来有点难,尤其是虚拟设备项目组那边想要搞的是不影响人物自由活动,又能随时随地坐下来的系统。
    但是万向跑步机的底盘,那可是活动部件,你没办法直接在万向跑步机上安装一个固定的椅子。
    目前技术部门那边的诸多技术方案里,比较靠谱的就是在万向跑步机的侧面,安装一个带着座椅的机械臂!
    人物不需要
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