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重生08:从山寨机开始崛起

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第九十九章 手游捞金战略(第2/3页)
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后,大概九月份正式上市,不出意外的话,我会在秋季发布会通过这款游戏来演示我们新手机的游戏性能!”
    听到徐申学要在智云科技的发布会上演示游戏,益海网络的几个人都是不由得露出了笑容……
    谁都知道知道智云手机的关注度非常大,如果能够在新手机发布会上演示游戏,那么这款游戏将会随着智云手机的新产品发布会而传遍大江南北,迅速引起人们的注意。
    这对后续游戏的宣发是有极大好处的。
    看了这个切水果游戏后,徐申学又看了工作室正在搞的另外一款小游戏,这是一款消消乐游戏。
    这玩意其实更简单,画面要求也简单……因此做起来其实更容易。
    徐申学简单使用过后觉得还不错,虽然因为时间紧迫,人手不足做出来的游戏只是个框架,画面比较差,关卡设计都还比较少,但是只要框架出来了那么后续也就简单了。
    徐申学道:“这个消消乐的可扩展性还是比较大的,我们可以用现在这种爬树的模式,也可以换一种美术风格搞其他模式的,可以尝试同时做几款处理,然后看看市场反应!”
    “还有水果大战也是,同样的游戏模式也可以做多几种不同的模式,到时候同时上线看看情况!”
    徐申学这么说,一方面是这种游戏成本低廉,换个皮同时做多几种也没什么压力。
    第二种就是避免被抄袭……就目前国内的游戏市场环境,这种小游戏是很容易被抄袭了,那么怎么避免被抄袭?
    先自己抄袭自己……前期就一股脑弄个三五款同类型游戏上去,尽可能的覆盖不同类型的拥用户群体。
    让后来者想要下场都没地方让他们下脚。
    看完这两款游戏后,徐申学琢磨了一番后继续道:“各种小游戏还可以做多一些,人手不够就多招募,资金方面不用太担心,回头我再注资一部分过来!”
    “对了,我再给你们一个点子,可以搞一个捕鱼游戏,嗯,大概就是大量鱼类在屏幕里游来游去,玩家操控射鱼炮进行射击,消灭不同的鱼可以获得不同的积分,然后这些积分可以作为炮弹继续射击!”
    “把画面搞的绚丽一些,然后弄几个比较有特色的大鱼,比如黄金鱼之类的!”
    “嗯,名字就叫做黄金渔场吧,郎朗上口,简单易懂!”
    “伱们这边如果有什么好的创意,也可以提出来,然后有意思的我们就选择做!”
    反正都是小游戏,做起来也不用太多钱……如果益海网络这边有什么想法,也可以自己选择做一些。
    徐申学在这方面还是打算给一些自由度的。
    当然,只局限于低成本小游戏……至于什么大型的手游,那是别指望了……开发这玩意太花钱,而且当下的智能手机性能其实不太行,很难带动后世里观念里的那些大型手游。
    另外一方面,目前的手游市场整体还是比较小的,难以支撑大项目的开发。
    毕竟手游市场,取决于智能手机的保有量……这个智能手机,可不是说什么塞班,WM之类系统的智能手机,而是指IOS以及安卓系统的手机保有量。
    但是很可惜,目前能够支撑手游的水果以及智云手机总量不大……水果手机要多一些,从第一代水果手机开始,一共卖出去了大概一千多万台。
    其次是最近比较红火的智云手机,前面几个月一共卖出去两百多万台。
    虽然水果和智云都很火热,但是一共卖出去的手机总量并不多……这两家其实都处于爆产能抢占市场的阶段。
    两者相加,一共也就那么一千多万台手机而已……
    至于其他品牌……都是一些乱七八糟的手机系统,而且数量也都不多,支持起来太麻烦,基本上可以忽视。
    受限于目前IOS,安卓智能手机的数量有限,手游市场也是比较有限的。
    徐申学之所以还打算搞手游,主要还是看重了后续一两年智能手机的快速发展……哪怕不提其他手机品牌。
    徐申学估摸着光是水果手机那边,一年都得出货几千万台了……而且是越来越多。
    同时自家的智云手机也不是很差,虽然现在交货的才两百多万台,但是智云科技目前手握的未交付订单就好几百万台呢。
    未来每几个月里,月交付量估计都能达到两百万台以上。
    而等到秋季发布会后,C2手机上市走量,同时C1手机的8GB以及16GB版本降价销售,两者相加恐怕销量还会更高。
    智云未来旗舰机的销量,这个不好说。
    徐申学估摸着哪怕是保守预估,等到明年的时候,水果手机的保有量都得有三千万台,而自家的智云手机估计也能有一千多万台。
    同时威酷电子也会在八月份举行发布会,而威酷电子的一千多价位的中低端智能手机,因为其低廉的价格,恐怕销量会更恐怖,徐申学估摸着买个大几百万甚至更多也不成什么问题。
    然后再加上其他品牌的安卓机,预计也能有个几百万台销量。
    这意味着,等到明年的时候,智能手机的保有量就能达到总数好几千万台的程度,这已经能初步支撑起来手游产业了。
    但是也只是初步支撑……这种市场环境下搞小游戏问题不大,甚至还能赚不少。
    搞大型手机游戏就有些困难了,很容易血本无归。
    因此在手游这一块上,徐申学还是比较谨慎的,尽量搞小游戏为主,既有原创的,也可以搞一些高防的。
    比如之前刚发行不久的植物大战僵尸,徐申学特地找到了这玩意然后交给益海网络,让他们换皮弄个差不多的出来……重点不在于什么僵尸
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