虽然正向经验值没多少,但他的负向经验值可是有三千多。
既然一时提升不了救治能力,那就增强自己在战场上的机动性与救人速度…也算一种变相提升。
另外就是…看看能不能兑换一些对战场有着一定影响和破坏性的能力。
如果能像三代风影的磁遁铁砂或山椒鱼半藏的毒烟那样,可以瞬间改写战场走势,也就不会出现大量伤员了…他的救助压力也会小很多。
“但如果战场伤员没那么多的话,或与岩隐的摩擦忽然停止,自己岂不是没办法混经验值了?”
“嗯…还是说…自己要学会‘控场’?”
“要不…能直接让自己拥有大量查克拉的道具或能力也行。”
尤比暗道。
接着,心头一叹,“唉,又要花钱了…这经验值的小金库,根本存不住啊。”
他滑动着界面…开始从可兑换的‘物品栏’里,寻找符合自己需求的目标。