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修炼从简化功法开始

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第一千九百四十九章 逆战(4K)(第3/3页)
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    【时序轮回】
    固化状态时间为三息,但从一开始就直接预支三息后身躯崩坏的力量,将其转化为时间扰痕。瞬间加持自身,提升战力两成。
    这个特性直接将时间涟漪的后遗症,变成了战力提升,无需吸收敌人攻击,自己就能得到极致爆发。
    且三息之后,身躯崩坏的后遗症消失。
    这种又没后遗症,又能提升战力的特性,陈斐自然没有理由不去选,尽管战力爆发的时间仅有三息,但很多时候,已经足够。
    与之相比,不论是【回溯摹拟】,还是【扰痕共鸣】,都远远不如【时序轮回】。
    简化……
    修炼……
    当时序轮回修炼至大圆满,一股蕴含着时间轮回、自我献祭与爆发的奇异力量,沉淀于神魂深处。
    ……
    虚空暗影与时隙漫步融合。
    虚空暗影:非战斗时,存在感降至虚无,规避天机推衍。
    时隙漫步:使用者能极短暂地“凝固”自身所处的极其微小时空片段,近乎绝对的瞬间暂停。进而规避掉即将临身的致命攻击,或观察瞬息万变的战场态势。
    时间长河上,陈斐目光在三道光团上游移,最终选择了时隙跃迁。
    【时隙跃迁】
    此特性将“时隙漫步”的“凝固观察”升华为了“凝固跃迁”。
    可在被自身凝固的、极其微小的“时间碎片”中,自由穿行、跳跃。
    这已不仅仅是观察与闪避,而是一种涉及时间维度的绝对机动性。
    可用来规避致命攻击,可用来调整自身位置,更可用来发起攻击。
    攻防一体,神鬼莫测。
    随着陈斐将其修炼到大圆满境,一股灵动而晦涩、仿佛能游离于时间缝隙的力量融入周身。
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