第49章 惊世智慧(求追读,求月票)(第2/2页)
作,整体体验枯燥无味,不开脚本刷着恶心,开了脚本又会被封。
至于装备就更恶心了,由于网游通常都是设有副本CD的,所以在爆率的影响之下,一件心仪的装备动辄就要刷两三个月甚至更长。
“所以,”
曲微微指出:
“我们为什么不制作一款完全取消爆率设定的玩法活动,让玩家们尽情享受装备材料获取的快乐呢?”
“因为……”
闻言,沈言理所应当的摊了摊手:
“因为这样无疑会大大缩减玩家们战力体系成型的时间,继而影响到玩家们的游玩时长,影响游戏的留存率啊。”
沈言对曲微微的这项建议没什么感觉,态度有些模棱。
诚然,取消爆率,刷什么给什么,这样的设定固然会让玩家们短时间内得到满足感。
可然后呢?
库库刷个一天半天,玩家战力体系成型无敌了,这游戏不也就到头了吗。
他们总不能花大功夫做个玩法活动,让玩家半天时间就打穿了吧。
且不说那样不利于他们的活动销售。
就是玩家也不会尽兴的。
然而!
就在沈言还持保留意见,准备就此提出担忧之际!
曲微微却是微微一笑,仿佛是早有预料一般,缓缓开口:
“谁说取消了爆率,玩家们就能迅速成型了?”
“取消爆率的意思是让玩家们能够固定获取装备材料,”
“至于具体获得什么装备材料……”
“我们可以做成纯随机的嘛。”