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没钱怎么当明星

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第二百四十五章 你一个人把游戏圈孤立了?(2合一)(第1/5页)
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    符号互动论是传播学中最重要的一种方法。
    因为人类信息传播的本质就是通过语言、图像、事件互动,来获取公众意义。
    想要将一个小众信息快速传播,就需要找到一个公众最感兴趣的‘传播符号’。
    漫展也好、国风也好在眼下的华夏都属于绝对的小众圈层,想要让其达到破圈吸引更多观众和受众,光靠着主动推广种草是很难起到效果的。
    必须要将其凝练或者创造一个标签,并且给大众造成一个强烈的冲击,引发被动传播和讨论。
    传播者无法决定公众怎么想,但是可以决定引导公众‘想什么’。
    二次元对于主流文化来说是异类、是奇装异服、是问题且本能带有排斥性,只要找到一个可以被主流文化‘鄙夷’的点,就会将一个可有可无的话题,变成一个必须要讨论的话题。
    魔漫展第二天,各大热搜榜的话题已经退却时,在各大论坛中突然冒出许多分享帖,内容基本上都是一些Coser打码的大尺度照片,然后再配上作者一篇小作文。
    讲述了自己在魔漫展上如何搭讪到约炮的全过程,并且有图有真相分享了Coser圈有多乱,多开放,文笔细腻犹如春暖花开。
    这些帖子开始迅速在各大论坛传播起来。
    负面话题是天然的情绪出口,大众习惯通过攻击争议对象来满足自己道德上的优越感缓解自身压力,而且这类负面消息是最容易引发广泛讨论的话题。
    再加上Cos圈的穿衣风格确实比较前卫新潮,满足刻板印象,更加能满足大众的好奇心和窥私欲。
    ‘魔漫门’‘Cos乱’等话题再次悄然在各大社媒热榜,以及昨天分享魔漫展博主的评论区出现,引发了海量关注。
    下午时B站的直播人数突然激增,从2万多在线人数直接飙升到了10万+,后来实际观众数量达到5万,并且持续飙升。
    初期直播平台嘛,数据掺水很正常。
    异常数据第一时间反馈到王曜手中。
    “你想让别人记住一件事情,必须要先做错,然后再纠正,不过不用在乎到底是谁纠正了错误。”王曜转头对刚刚被选中,作为‘国风旅拍’项目名义负责人的傅橸说道。
    傅橸是一个摄影+旅游爱好者,满足项目落地和代表发言宣传人的条件,王曜准备将她包装成一个‘逛吃拍’的旅行博主,加上演员身份来撬动项目流量和话题。
    “所以面对这种负面新闻,我们就是冷处理?”傅橸眨了眨眼。
    “这是针对整个二次元圈子的负面,谁第一个跳出来,反而比较容易被当成靶子。”王曜笑了笑。
    “可魔漫展的出现频率非常高哦,感觉已经成为靶子了。”傅橸刚刚学会看后台关键词数据。
    “但我们的讨论度和票务预定量在上涨,不要只关注舆论数据,更要关注转化数据,只要转化数据没有受到影响,舆论上的问题就可以轻拿轻放,
    负面消息更容易突破信息茧房,因为人类大脑对于威胁性信息敏感度远远高于安全平淡性信息,所以想要破圈反而要借助这些危险的负面信息。”王曜笑道。
    “可,万一负面消息控制不住怎么办?”傅橸蹙眉道。
    “这个东西在娱乐圈其实很常见,就是‘黑红’营销,你看圈内一线艺人基本上都是用这种方法来破圈的,只要没有触及到不可控红线,就不存在控制不住。
    之前圈内的‘扫三风暴’闹得足够沸沸扬扬吧?但最后不也都是不了了之?除非像程龙那个小龙女事件,已经针对在某一个具体事件上,才需要接入控制一下。
    剩下的就任其自然发酵,等到信息传播突破的差不多,该看的看了,该感兴趣的感兴趣了之后,在考虑用其他方法慢慢扭转舆论,对于这种散弹式地图炮的负面消息,可以选择‘事缓则圆’不用急。”王曜摇摇头。
    “那我们就当做没看到咯?”傅橸疑惑道。
    “作为项目负责人,你要考虑如何把这些负面消息,变成落地可变现的资源给团队带来利益。”王曜笑道。
    “可以找几个靠得住的代表人物,以二次元身份参与到事件讨论中,说不定可以增加一些人气和凝聚力。”傅橸思索了片刻。
    “不错,这种确实算是利益,外部压力会挤压内部密度,让内部变得团结,危机也算是试金石的一种,你可以带人去找找看,看看有没有愿意当这次危机扛旗人的。”王曜点点头。
    傅橸点点头离去。
    王曜则将目光放在内部群传递来的信息中,昨天晚上买完热搜之后就发动了商务组去联络各大游戏公司赞助魔漫展的事情。
    CJoy活动今年刚好结束,这些游戏厂商可以直接搬来魔漫展继续宣传,而且王曜收费也不算贵,一个摊位每天租金1~5万区间,比CJoy便宜一倍。
    但效果却有些差强人意,一百多家国内游戏厂商全部已读不回,原本有些小厂商昨天还回复愿意尝试一天,一晚上时间就变卦了。
    很显然,这种群体拒绝不是巧合,而是有人在背后推动。
    游戏圈谁有这么大能量,真是难猜啊。
    王曜手指敲打着桌面的文件夹,看着商务群里的讨论,最后拿起手机,拨打了猪厂丁雷的电话。
    丁雷跟雷君是老朋友,也是老对头了,两人是在互联网BBS时代相识,因为都是技术党出身很快就聊到了一起,后来雷君想要收购丁雷的网易被拒绝,雷君才转头做起了卓越网。
    但当时两人关系还是朋友,直到2003年雷君踏入游戏产业开发网游《剑网情缘》邀请丁雷当技术指导,两人对这个游戏的方向产生了很大的争论和矛盾
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