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三角洲:巅峰第一人

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第426章 策划大会(第2/2页)
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会很差。”
    “是不是可以改成任务数量达到一定阈值,就能完成3×3?”
    这话一出,会议室里不少人点头。
    另一个策划也跟着说道:
    “还有一些任务,恶意太明显。”
    “不是难,是折磨。”
    “比如让玩家反复跑高压点拿东西,或者连续要求特定地图、特定区域、特定撤离条件。”
    “单看一个任务不离谱,但连续堆在一起,就会让人红温。”
    “我建议下赛季,把这类任务拆掉一部分。”
    又有人补充:
    “可以保留高难任务,但不要让它们成为必做。”
    “让高难任务提供额外奖励,或者加快进度。”
    “这样高手有追求,普通玩家也不会被卡死。”
    会议室里的讨论越来越热烈。
    逸风没有急着打断。
    他只是安静听着,一条条记下来。
    这就是他想看到的效果。
    等3×3任务总结告一段落,会议很快进入第二个议题。
    当前游戏环境。
    这才是更麻烦的东西。
    蹲撤离点。
    蹲最后一个闸。
    三红狼炸撤离点。
    无声航天。
    盾盾奶。
    深蓝超模。
    这些问题,最近几乎每天都在社区里被玩家骂上热榜。
    游戏环境越来越抽象。
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