积分如何获得?”
系统:“宿主进行比赛,胜利后系统将通过对局强度、赛事、宿主表现等多方面对对局进行评测。
评测结果的等级由低到高分别为F——S。
F加1积分,S加7积分。”
听到系统回复,陈言第一个想法就是卡bUg,刷积分。
但下一秒,系统便让他打消了这个念头。
系统规定,低级别赛事将被paSS,无法触发积分奖励机制。
不得不说,系统的逻辑还是严谨,陈言愣是没找到bUg。
不过系统也给了陈言一个好消息,那就是在对局内还是可以像以前一样触发任务,只是任务奖励转变成了积分。
同时,系统任务的触发概率得到大幅提高。
陈言听到大幅提升,下意识看了眼系统提升的触发概率。
触发概率+0.5%。
0.5%?
陈言看的差点吐血,你管这叫大幅提升?