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游戏制作:我要重振国产游戏

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第63章 士为知己者死(第2/2页)
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来就行。
    苏砚承再威胁,信不信我把你们开了去找外包?
    两人答,那你找的外包里也有我!
    苏砚承:“……”
    跟他俩类似的还有脚本组。
    老虚和蘑菇已经完全沉浸在夜之城之中了。
    整天脑子里都是各种资本压迫下的悲剧故事。
    恨不得路过的狗,都给它写一个几万字的背景故事。
    程序组更是疯狂,已经开始倒逼另外两个组加快进度。
    渡边也为了完善某个模块,每天都冲去卡普空要技术反馈报考。
    而就在这样的狂热中,之前欠下的半个月进度。
    已经全部赶上,并开始超越。
    ......
    4月。
    苏砚承月度会议上,提前告知了预算见底的消息。
    《三国杀》那边,理查德刚刚取得了美术版权,正在联系厂家印刷,正在和角川书店沟通出版的事项。
    就算要回款,至少也要等到六月份。
    所以要是科乐美和卡普空的授权费还没有到账。
    那么接下来的两个月,苏砚承将无力支付他们的薪资和待遇。
    但无人在意。
    不少人都站出来发言。
    只要别开除他们,只要让他们继续开发《边缘行者》就行。
    此后,苏砚承每天工作到凌晨,都能看见工位上睡着的新海诚。
    后来添了几张床,哥几个直接家都不回了。
    每天的办公室里,咖啡味、纸张油墨味和机箱的热气混合。
    整间公司,随后都被一种“为艺术献身”的激情和纯粹所充斥。
    苏砚承也不强迫他们下班了。
    随便你们吧……
    4月中旬。
    苏砚承动身前往京都动画,确认动画制作的进度。
    同时亲自向京阿尼的人保证外包的费用过几月就到账。
    但其创始人,八田阳子女士却温和地表示了。
    让他不必着急。
    哪怕等作品发售以后,再回款也行。
    “……”
    苏砚承这就不懂了。
    有你这样的乙方吗?
    他当面就问了:“不是,怎么你和我的员工都一个样?”
    八田阳子女士笑了笑,道:
    “也许是因为,我们都知道,自己正在参与创作的,将是一部伟大的作品。”
    “尤其对创作者而言,薪资是暂时的,但是能有幸参与一款改变行业的作品,却是永恒的。”
    “同时我们不是在制造一个产品,而是跟随着你,去创造一个世界!”
    “所以想想看吧,苏砚承君。”
    “能被你这样曹刘般的明主认可,还能实现自我的价值,能去创造一个宛若真实的世界,更能够与伟大的作品一起留名史册……”
    “这些,还不够吗?”
    ......
    5月。
    《边缘行者》进度超前完成,正式进入测试阶段。
    科乐美和卡普空在测试光年引擎近四个月后,终于打款转账。
    星汉公司财务危机结束的同时。
    角川书店发布公告,将于星汉达成合作,于各大书店发售全新三国类桌游《三国杀》
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