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大国院士

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第一千一百五十五章 :游戏封测‘文明重启’(第2/3页)
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激动兴奋的看向启灵,指着它身后一眼望不到边的湖泊开口道。
    “我想问问,这个湖里面有鱼吗?我可以钓鱼吗?”
    钓鱼佬!
    无处不在!
    听到这个问题,启灵笑了笑,开口道:“本轮封测的游戏世界采取了真实模仿地球生态系统,这也意味着你们在地球上能进行的事情在游戏中也能够进行。”
    “比如钻木取火,或者砍倒树木制作工具和陷阱,捕猎,煮熟食物,进食等等。”
    “当然,受限于封测世界,游戏的可玩性内容等待各位玩家开发。”
    “如果发现有什么在现实世界中可以进行,但是游戏世界中暂时无法完成的项目,可以通过各位对应的反馈渠道反馈,我们将尽力优化。”
    说完,启灵一个闪烁,直接消失在了游戏世界里,留下了一群懵逼发呆,但又兴奋不已的玩家。
    过了好一会,这群赤着脚站在草地上的玩家才反应过来,嘈杂的声音很快就在人群中散开。
    不得不说,第二轮虚拟游戏封测的玩法,的确超出了所有参加封测玩家的意料。
    没有NPC,没有引导员,更没有任务。
    除了一个‘文明重启’的封测目标外,剩下的就是刚刚启灵讲解的几条简陋的游戏规则了。
    人群中,窸窸窣窣的讨论声扩散开来,在反应过来后,一百名玩家几乎同时讨论了起来。
    “好家伙,这就是第二世界吗?真够狂野的!”
    “没有任务,没有NPC,什么都没有,这游戏咋玩?”
    “不是说了,想咋玩咋玩!采摘浆果、修建木屋、捕猎、烧陶都可以!”
    “还有钓鱼!”
    “大家快看,这里有一个空军佬!我们把他扔湖里打窝吧!”
    “卧槽,你们不能这样!”
    当然,打窝是不可能打窝的,至少用人打窝这种事,在目前的游戏世界中还没人干得出来。
    现有的主要任务是如何玩好这个游戏。
    虽然那个引导员启灵并没有说一定要组织所有人一起来做那个文明重启的任务,大家各玩各的都可以,想干啥都行。
    想果奔的可以去果奔,想钓鱼的可以去钓鱼,想玩泥巴的也可以去玩泥巴
    但考虑到这次封测的目标是‘文明重启’,而且刚刚那个引导员启灵也说了,在这十五天的封测时间内他们重启的文明进度也将决定他们的评分。
    更关键的是,在第二轮的封测中,可是会‘死亡’的。
    无论是生病,还是饥饿,亦或者是被森林中的猛兽猎杀,都会导致游戏角色死亡。
    对于绝大部分的现代人来说,荒野求生这种事情基本只在电视上看过。
    不是每一个人都是德爷,光着个大屁股就能在野外混得风生水起,还有吊脚羊吃。
    绝大部分的现代人将其一个人丢到野外,能活过三天的概率微乎其微。
    好在这一次他们有足足一百个人,倒也不至于害怕孤单什么的。
    所以最好的方式自然是将一百名游戏玩家组织集结起来,共同完成这个任务。
    很快,就有玩家想明白了这其中的一些弯弯绕绕,开始站出来组织其他的游戏玩家共同行动。
    虽然说并不是所有人都乐意听从别人的,但在面临游戏任务和领导者晓之以理动之以情的讲解下,还是有不少人还是选择了配合相关的工作,一起朝着森林中走去。
    要想在远古时期的地球环境中活半个月的时间,虽然说他们有足足一百人,但吃喝也不会从天上掉下来,搭建庇护所和找吃的是当前最紧急的事情。
    当然,除了这部分的玩家外,还有一些玩家选择了独自行动,或者是单纯的将其当做了旅游模拟器,这里摸摸,那里看看。
    与此同时,星光虚拟现实科技的总部。
    企鹅集团的总裁马化藤正饶有兴趣的通过超算整理出来的游戏画面观看着玩家们在第二世界中的行动。
    “话说,就这样直接将他们扔到原始森林中没事吧?我们不提供点工具,比如斧头弓箭什么的?这一百人真的能活过半个月吗?”
    对于第二轮封测的任务,马化藤保持了严重的怀疑态度。
    倒不是第二轮封测采集不到他们需要的数据,而是怀疑星光科技将这批玩家就这样赤手空拳的扔到游戏世界中表示怀疑。
    别看人多,但现代人在这种情况下,能撑过一周的时间就已经很不错了。
    或许人数可能会给他们加点分,但赤手空拳的情况下,弄到足够的食物都是一件难事。
    至少把他自己扔进去的话,如果是一个人他根本就想不到能够活下去的可能性。
    站在这位马总的身旁,徐晓笑了笑,开口道:“能活活过半个月对我们来说并没有什么影响。”
    “只要他们在游戏世界中活动,我们就能够采集到足够的实验数据。”
    “毕竟我们进行这个场景的测试,只是为了检测物理引擎中的漏洞和完善游戏的真实性而已。”
    “无论这些玩家选择做什么,只要他们还在游戏世界里面就足够了。”
    事实上,一个完全真实的虚拟游戏,一个人类的第二世界并不是那么容易构建的。
    尤其是构建游戏的虚拟引擎,和传统的电脑游戏使用的引擎不同,第二世界使用的游戏引擎是川海网络科技和企鹅集团共同开发的。
    高保真图形渲染和物理与交互仿真是里面最难的部分。
    要知道,现实世界是具备如重力、摩擦力等各种高精度物理量的。
    而这其中,光是确保物体互动符合现实规律就是一个老大的难题了。
    幸运的是,企鹅
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