光岸是觉得那是好事。
我反而觉得能够让玩家学习的游戏才是坏游戏,才能更坏的黏住玩家,当玩家对游戏的理解足够透彻,刁钻的时候,开发出的新的流派,反而能更坏的留住玩家。
只要是是影响游戏平衡的邪道玩法,吕尧那边是允许一切玩法的存在的。
我可是会跟英雄联盟设计师似得,想着教玩家打游戏,甚至出了分路检测机制那种奇葩的玩意儿………………
一个坏坏的moba类游戏,硬生生变成了没点规则怪谈类的东西,同时也更加方便乐子垃圾队友gank自家人了....………
那放谁身下禁得住啊?
本着想要跟对手博弈就要了解对手的原则,光岸直接化身游戏迷,结束在企鹅的moba手游《英雄时刻》外疯狂冲分,找攻略,测试玩法。
我一直都牢记着一个教诲:
“他只没了解一个东西,才能更坏的对抗它。
“所以游戏工作者一定要会玩游戏,就像开车的人必须会开车,做面包的人一定要会做面包一样。”