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怪物来了

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第361章 打工人的打工人。(第1/3页)
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    游戏室的大门缓缓滑开,一股混杂着汗水的气味涌了出来。
    第一个出来的是之前叼着电子烟的女生,被染成银色的头发此时乱糟糟地贴在额头上。
    原本画着烟熏妆的眼睛瞪得溜圆,瞳孔还没从极致的收缩中恢复过来。
    她扶着大门踉跄了两步,膝盖明显在打颤,但在发现莱克斯正看着自己,硬是挺直脊背,扯了扯嘴角:
    “还行吧……也就那样。”
    话音刚落,下意识吞咽了一口唾沫,像是在强压胃里的翻腾。
    穿破洞装的男生紧随其后,手背上青筋暴起,右手死死攥着安全杆。
    在迈过游戏室大门时趔趄了一下,差点撞到旁边的金属架。
    “特效做的……挺真,体验不错。”
    朋友面前,他含混嘟囔着,视线却不自觉地瞟向游戏室内,像是怕里面突然窜出什么东西,随后强装淡定道:
    “就是音效太吵了。”
    只是说话时明显带着颤音。
    最后出来的男生最狼狈,白色T恤后背湿了一大片,像是刚从水里捞出来。
    他一句话都没说,只是扶着墙大口喘气,脸色惨白得像蒙了层纸。
    眼神还有些涣散,似乎还沉浸在恐怖场景中。
    像是想起了什么,下一秒他的腿软得几乎支撑不住身体,想往地上蹲,却被同伴用胳膊肘捅了一下。
    视线在这时转向正看着自己的两个朋友,顿时猛地挺直腰,梗着脖子道:
    “不错的体验,挺有意思的。”
    说完,偷偷往旁边挪了半步,借着同伴的身体挡住自己打晃的腿。
    莱克斯站在控制台后,看着屏幕上刚刚刷新出的惊吓值收益+ 36,嘴角抑制不住地上扬。
    他轻咳一声,指了指旁边的收费终端:
    “三位,本次体验一共是 180星点,终端扫一下就行。”
    穿工装裤的男生像是才想起这茬,伸手摸向口袋,手指在裤兜里捣鼓了半天才掏出个人终端,嘴里嘟囔了一句“催什么”,眼神却不敢与莱克斯对视。
    随后在收款器上一扫,只听见“滴”的一声支付提示,随后像是松了口气般拽着同伴就往门口走。
    莱克斯故意装作没看到他们的窘态,笑眯眯地问:
    “几位还满意吗?要不要再试试别的场景?”
    “不了不了。”为首的男生摆着手后退:
    “下次……下次再来。”
    随后三人几乎是同步转身,脚步匆匆地往门口走,谁都没敢回头。
    走到门口时,那个白色 T恤的男生脚下一软,差点绊倒在台阶上,被同伴架着胳膊才勉强稳住。
    门“砰”地关上后,莱克斯扭头看向屏幕。
    36点惊吓值换不了任何商品,但初步测试的结果,他十分满意。
    他相信用不了多久,这座城市的尖叫会像潮水般涌来,为他铺筑通往超凡的道路。
    为了吸引更多客人前来挑战,他决定通过局域网先搞个挑战排名。
    有了想法,莱克斯当即行动,手指在控制台上飞快敲击。
    屏幕上跳出一个新的文档,标题被他敲成【勇者排行榜】。
    他要搞的排名,不是比谁通关快。
    那太普通了,也没法压榨出更多的惊吓值。
    游戏里有监控,他决定通过监控观察游客的状态。
    勇气值的获取,可以从玩家在场景中停留的时长、触发的危险,等方式计算。
    比如在场景里直面怪物多少秒,可以获得多少勇气值。
    勇气值越多,排名越高。
    这个设定是为了往当代年轻人的好胜心上戳。
    其次,还可以设定一些奖励机制。
    比如每周勇气榜前十名,可以获得现金奖励。
    还能将名字挂在场馆最显眼的位置,后面可以跟一行小字:霓虹港最有种的勇士。
    为了增强代入感,他还打算在游戏室里多埋几个监控,自动抓拍玩家面对恐怖时的瞬间反应。
    排名更新时,挑选几张“高光时刻”贴在榜上,当然会打码保护隐私。
    要的就是让他们互相较劲。
    莱克斯盯着屏幕上的草案,笑得像只偷到鸡的狐狸。
    他太懂霓虹港的年轻人了。
    他们宁愿硬撑着发抖,也受不了被人说成“怂包”。
    即使花费星点反复挑战,也得把自己的名字往榜首挪一挪。
    这排行榜的本质,就是用虚荣心和好胜心搭成一个笼子。
    只要钻进来,就会心甘情愿地为他贡献一波又一波的惊吓值。
    甚至还可以搞一个团体体验模式,例如五人一组,通过他们的表现再列个团体榜单。
    但最重要的还是场景体验的真实度。
    梦魇系统和现实没有任何区别的体验,所带来的刺激靠药物无法比拟。
    那种身临其境的惊悚感,哪怕知晓这都是假的,还是会感到全身战栗。
    大脑可以理智地告诉自己,这只是一场虚拟体验,那些血肉模糊的怪物、耳边回荡的低语……统统都是假的。
    但身体却会背叛理智,让心跳不受控制地加速。
    这就是梦魇系统的最恐怖的地方。
    它生成的场景真实到能够绕过逻辑思考,直接刺激最原始的本能。
    就像站在悬崖边,即使护栏坚固可靠,向下望去时膝盖仍会发软。
    理智在生存本能面前,脆弱得不堪一击。
    但在体验结束,挑战者安全回归现实后,那种劫后余生的虚脱感,反而会让他们感受到强烈的喜悦和刺激。
    这种感觉,或许会让人上瘾。
    
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