返回

怪物来了

报错
关灯
护眼
第356章 交易改革,超级钉子户(第1/5页)
书签 上一章 目录 下一页 书架
    源初祭坛。
    祁胜的视线聚焦地球。
    画面中。
    命书立于海面,银袍翻涌,法杖轻点。
    太平洋上的塑料垃圾、废弃渔网、油污……各种垃圾被无形的力量牵引,从海底,以及四面八方浮至海面,在命书的脚下快速堆积成山。
    他抬手一挥,法杖迸射的银色光束再度生成九根银柱。
    重新构成炼化大阵。
    只是这一次,炼化的不再是血肉。
    微塑料、油污、化学毒素、核污水……全部送入炼化大阵中炼化。
    海水以肉眼可见的速度变得清澈,折射出粼粼波光。
    随后命书划破指尖,将一滴血液坠入海洋。
    澎湃的生机瞬间以脚下的海面为起点扩散,所有接触到血液鱼群体积暴涨,体表浮现银纹。
    部分鱼群甚至被生机撑爆了躯体,吓得命书下意识缩脖子。
    果断用意识操控这一滴血液释放生机的速度。
    血液能量所过之处,珊瑚礁群疯狂生长,覆盖下方海底。
    为了能够早日获得玩家资格,命书开始卖力地执行净化工程。
    当时破坏的是太平洋海域,但龙雀命主给他的要求却是净化地球的所有海域。
    将地球生灵造成的海洋污染全部净化。
    在此期间,命书发现海洋中有许多污染,无法通过炼化的方式净化。
    这类普遍是其他降临势力带来的能量元素,却不溶解于地球的循环体系。
    命书将这类能量分解抽离后,直接丢往虚空世界,自会被虚空吞噬吸收。
    在这之后,他还要着手开启地球的灵气孕育工程。
    提升地球的居住环境等级。
    这是一项浩大的改造工程,而创造也远比破坏要困难。
    但想到未来能在怪物世界里,以玩家身份肆意驰骋。
    还能获得命魂库里的规则之力加持,甚至死亡后也能满血复活……这点付出,给那份终将到来的快乐提鞋都不配。
    这是他助他挣脱生命桎梏的机遇。
    别说一年,就是一百年,一千年他也甘之如饴。
    此时的命书并未意识到,自己的一举一动都在他眼里的“高维神明”注视下进行。
    祁胜也在这时收回了视线。
    地球环境改善工程,本就是他未来计划中的一环。
    虽然地球的重要性远不如帝冢村,但毕竟是后续的玩家招募地点。
    环境改善可以从根本上优化地球生灵的生命强度,延长他们的寿命。
    再加上进化商店辅助,地球玩家往后无需担心现实层面的困扰。
    现在有命运族出手,倒也省去了麻烦。
    视线在这时转向玩家论坛。
    就在最近,他发现交易行里的“倒狗”玩家数量有显著的增长。
    有不少是这一轮5000万个玩家资格发放后才出现。
    这部分玩家还是游客阶段,便开始详细了解交易行里的各种物价信息,将精力全部投入其中。
    就像嗅到血腥的鲨鱼,昼夜不停地分析物价信息。
    目的便是为了获得玩家资格后,能够通过交易行谋取利润。
    这便是论坛玩家口中的:知识就是祭力。
    低买高卖的方式,即使扣掉手续费也能从中赚取利润,是许多萌新眼里前期快速扩大祭力收益的一种方式。
    这部分玩家中还有专业搞金融的玩家。
    通过指引的调查发现。
    有一部分玩家在游客阶段,每天会高强度的看十几个小时交易行信息。
    还在电脑上用表格密密麻麻记录各类型灵材的差价,甚至有玩家整理出了副本每日掉落带来的价格波动。
    乃至每一轮资格发放,大量萌新加入后,哪些资源的价格会迎来涨幅。
    这种波动周期甚至可以精确到每天的早间、午间、晚上,三个时间段的峰值变化。
    更专业一点的玩家,将自己收集的交易行数据制作成了一款模拟软件。
    想要以此预判交易行不同商品的价格走势。
    这部分玩家提前规划好了一切,只等获得玩家资格,开启低买高卖的交易模式。
    想要用最少的祭力撬动最大的利润。
    事实证明,这些将交易行当金融软件使用的玩家,确实能从中牟取利润。
    他们不像普通萌新玩家那般热衷于探索地图或挑战怪物,而是将交易行当成了获取祭力的成长途径。
    从灵性材料的价格波动周期,到不同流派玩法的玩家数量变化,精准计算出快速赚取祭力的交易方案。
    这个行为在祁胜眼里,毫无意义。
    本质上是通过其他玩家来创造收益,但没有给阵营的发展提供任何助力。
    早期开荒阶段,也有低买高卖的玩家。
    只是这类玩家占极少数,也不会将倒卖,作为自身成长的主要收益来源。
    但随着玩家数量增长,以及各种专业的金融交易玩家入场。
    交易行成为了不少玩家眼里的掘金池。
    知识带来财富的观点,祁胜打心底里认同。
    但他不希望有太多的玩家将更多的精力放在囤货、倒卖,等一系列无意义的行为上。
    这也让他有了更新交易行模式的想法。
    现在的交易行是一口价模式,玩家上架交易行标什么价,其他玩家就能通过这个价格直接购买。
    卖家只需要付出5%的手续费,就能拿到出售收益。
    但怪物世界的灵性资源太丰富了,普通玩家很难搞懂所有灵性资源的价格,这需要投入大量的时间精力学习。
    难免会出现高价值物品被低价
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
书签 上一章 目录 下一页 书架