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怪物来了

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第227章 天赋开挂,玩家疑惑(求月票)(第2/6页)
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超频进行极致操控,影子还能拥有罡气(全方位加成)、禁刃(迭伤害)、不屈(元素抗性)三种特性的加持,提高战斗力和生存能力。
    玩家只需要用精神震波,在一旁打辅助即可。
    这套玩法的功能性很强。
    缺点是魔武双修,没法将影子流的强度提升到极致。
    罡气、禁刃、不屈,都是以提升玩家身体素质强度为主属性的命魂,而影子的战力受到精神力强度影响,搭配上存在别扭。
    但这套星脉组合,间接弥补了法系玩家近战薄弱的问题,同样也适合功能辅助流玩家使用。
    第二套搭配:食气、影纵、墨焰、奔雷、脑超频、精神震波、凋零、虹吸。
    这套是极致的输出搭配玩法。
    镶嵌都是以精神增幅为核心属性的命魂,可以将影子的战力强度最大化。
    还拥有食气和虹吸特性,提供玩家持续的精神力恢复。
    开发出这套论坛的玩家以平均等级30的命魂进行测试,可以完美生成35级强度的影子。
    轻松越级战斗。
    被生成的影子,还拥有一系列法系输出手段,战斗力爆表。
    缺点还是精神力消耗上的问题,这套组合要是再配上流影分身特性,分分钟打空蓝条。
    相比较四代命魂梦魇,二代命魂影纵的热度更高。
    给法系玩家开辟出了一条崭新的流派玩法,论坛大量玩家投入新流派的建设,甚至已经有玩家实装使用,实战后普遍给予好评。
    这两个新命魂登场后,祁胜发现脑超频命魂的热度正在攀升。
    命魂数量较少的时候,脑超频一度垫底,和萃取命魂属于无人问津的两大命魂。
    也只是比萃取稍好一些。
    原因是脑超频前期对战斗力的提升很小。
    以三个星脉槽举例。
    镶嵌三个战斗型命魂,带来的战力增幅,要远超脑频带来的战斗细节提升。
    前期玩家要的就是属性碾压,不需要脑超频提供额外辅助。
    绝对的力量超越一些里胡哨。
    但在帝冢村的图书馆开放后,脑超频命魂开始崭露头角。
    尤其是对团队指挥而言,脑超频堪称神技,可以让自己的指挥能力获得飞跃式提升。
    这个阶段脑超频热度升高,但普通玩家还是没有什么兴趣。
    对比之下,还是战斗类型命魂更靠谱。
    随着星脉槽数量增长,各种技巧型命魂登场,玩家对脑超频的态度才发生根本性的改变。
    荆棘傀儡、操控、领主、梦魇、影纵,这类需要玩家一心多用的特性能力,可以让玩家从战士转变为领兵作战的决策者,这也是脑超频热度飙升的核心原因。
    现阶段,脑超频已经是普通玩家也会去考虑镶嵌的命魂特性。
    可以预想到的未来,脑超频还会随着版本变化继续提升强度,让更多的玩家去选择镶嵌。
    两大版本垫底:脑超频、萃取。
    在现如今的版本,都登上了论坛命魂强度榜单的前列。
    尤其是萃取命魂,是这一轮招募的萌新玩家眼里,开场就站在命魂生态位的t0真神级。
    哪怕是常年霸占论坛热度第一的食气,也无法与萃取命魂抗衡。
    甚至许多萌新玩家干脆走“怪兽流”的单一萃取命魂模式,强化自己对植物系怪物的杀伤力。
    但这种热度,仅限于森罗林境地区的萌新玩家群体。
    老玩家眼里的萃取命魂,限制太多,无法满足各个场景之间的转场使用。
    除非是这辈子就绑定森罗林境地区,再也不出去了。
    然而绝大部分玩家眼里的目标是帝冢山脉战场,在那里100级的萃取命魂,也不如一个普通战斗型命魂有杀伤力。
    看完命魂信息,祁胜视线跳转。
    除了新收容的两个命魂,武器系统也是祁胜最近关注的重点。
    推出武器系统,主要是为了让玩家的发展更多样化。
    玩家军团没有黑潮的全体系兵种,核心能力都来自命魂特性。
    已收容的命魂数量只有54个,在全体系发展上要远远落后于黑潮体系。
    例如,玩家体系中的战场增幅型能力就非常少。
    只有血燃这一个单体增幅型命魂。
    下次何时才能收容增幅型的命魂,完全是未知数。
    所以星脉体系的发展因为收容命魂存在太多不确定性,还很容易偏科。
    可能连续收容五个适配法系的命魂,也没有一个近战类型的命魂收容。
    星脉体系的发展就像是丢骰子,会出什么结果谁都不知道。
    而武器系统提供的共鸣特性中,就有大量补足短板的共鸣效果,其中也包括了不少增幅型的共鸣特性。
    武器系统正式上线后,玩家可以在星脉组合为核心的基础上,拥有更多的特性能力选择。
    虽然武器共鸣体系,要弱于星脉体系,但这是一套祁胜眼里明确的成长体系。
    减少了命魂收容带来的不可控性。
    还能结合星脉组合,让玩家战力得到进一步的提升。
    现阶段已经有不少老玩家打造了武器,实战效果表现不俗。
    只是在武器的选择上,玩家总爱整活。
    拎大锤的法系玩家、扛盾牌的法系玩家、拿法杖敲人的近战玩家、玩弓的辅助功能流玩家……各种流派的玩家都在玩反差萌。
    只有承伤流玩家,老老实实扛盾牌,从不整活。
    不是不想整活,换了武器形态,容易让队友闹情绪。
    例如拿一把小刀去承伤,团灭必然背锅。
    这次推出的武器系统,祁胜
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