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东京:幕后玩家

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27:福音枪徒(第3/3页)
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5分,比较差的像隼人,只有25分。
    而伊森和亚瑟这两个拖后腿的.
    只有10积分。
    等于白玩了!纯亏了十六年的寿命。
    饶是伊森都有点牙酸。
    他回想一下,大概就明白了,这游戏是极度看中合作。
    而他和亚瑟的行为,无疑是在捣乱。
    血一样的教训,他的确没想到会在这里吃了大亏。
    在他看来,不可知游戏这种存在,不管有无意识,应该都是高高在上,不会在意他们这些蝼蚁的死活,游戏也不过是种消遣。
    而既然规则不限制他们自由发挥,那他自然选择最有利于自己的玩法,也是给“不可知”献上的精彩表演。
    如同罗马斗兽场和大逃杀一般。
    自相残杀,人性丑陋,或许就是上位者想要看到的。
    “抱歉,看来是我的要求连累你了。”
    现实里,某处偏僻地方,伊森给亚瑟做出了道歉。
    这也让他的助力严重缩水,朴的重要性提高了不少。
    亚瑟只是平静地摇头。
    【你已成功通关游戏——银杯庄园】
    【综合评价:C】
    【结局奖励发放:能力——福音枪徒(神说,要有枪)】
    【潜力:D+,成长要求:直觉、灵敏、磨难】
    【基础能力:秩序执行(枪法大幅提升)、犹大的子弹(每天可以对三十枚子弹进行祈祷,存在如下随机效果:必中敌人(视线内)、跳弹伤己(非致命)、禁锢移动】
    【成长I:哑门之钉(十秒钟内,所有指向自己的枪械,全数哑火。冷却12小时。)
    成长II:磐石出水(用自身非故意自伤流出的新鲜血液给予子弹吸收,让子弹附带穿甲、分裂效果。)
    成长III:圣痕时刻(燃烧生命力放慢主观时间数秒,视消耗时间,结束后口鼻溢血或内脏损伤,若使用太过强行、频繁,结束后强制昏睡)】
    仔细一番自己的能力后,他抬眼看着伊森:“足够了。”
    “我得到的能力,足以让我完成复仇。”
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