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穿越东京泡沫时代

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第八百九十三章 又打算挖墙脚的羽生秀树(第2/4页)
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是大卖。
    可这点销量,放在精灵娱乐的PS主机平台上,却只能算是扑街之作。
    就拿EA制作发行的《NBA1988》来说,这款游戏在PS主机平台上发行之后,仅计算北美销量,上架第一天就卖出了三十五万份。
    由此可见,如今EA是多么的依赖精灵娱乐。
    这种情况下,EA上市竟然敢抛开羽生秀树。
    可以说特里普·霍金斯是飘得有些分不清大小王了。
    怕是羽生秀树一个不高兴,随便让精灵娱乐发个公告,收回几个大热游戏版权的授权,那EA上市就会直接梦碎。
    “抱歉,是我考虑不周。”
    作为一个成熟的商人,认识到自己的错误后,特里普·霍金斯果断认怂道歉。
    羽生秀树闻言,当即装糊涂问,“怎么突然道歉了?如果是上市的话,我也支持你的决定,我们可是老朋友了,不是吗?”
    特里普·霍金斯看着羽生秀树话说到最后,脸上突然露出的笑容,心情却一点好起来的感觉都没有。
    他只能继续表态,“此次EA上市,一定听从希望天使投资的安排。”
    “不要这么紧张,有什么想法和丹特·凯恩商量就好。”
    羽生秀树表情一缓,让气势变得和蔼起来。
    对于EA,稍微敲打一下就足够了。
    对于这个阿美利卡刺头,他也不想彻底撕破脸。
    再说了,其实EA上市以后,反而更方便他对其控制。
    而且在他的计划里,以后还有不少“脏活累活”,需要有个站在台前的来背锅,想来想去,他都感觉EA最为合适。
    比如有些游戏收费手段能赚钱,但却会影响游戏的口碑,那就交给EA去制作。
    又比如某些游戏工作室制作的游戏,口碑高却没有销量,需要直接砍掉的时候,那就卖给EA去解散。
    反正在另一个时空,EA就没少做这种事,羽生秀树也算是“物尽其用”了。
    而羽生秀树的态度变化,特里普·霍金斯也敏锐的捕捉到了,悬着的心总算暂时放了下来。
    而目的达到的羽生秀树,接下来只字不提EA上市的话题,转而和特里普·霍金斯讨论起EA此次在PS2主机上发行的几款游戏。
    当那款沙滩排球游戏出现时,羽生秀树看着台上比基尼美女云集,活色生香的样子,一口气给特里普·霍金斯提了不少建议。
    比如直接邀请名模代言,然后把她们做成游戏角色,甚至可以在游戏里夹带真人特写画面。
    比如扣杀之时,直接切换阵容画面。
    沙滩、美女,大长腿,比基尼,摇摇晃晃别提有多“震撼”了。
    “既然CD作为游戏存储,极大的提升了内容空间,那自然就要合理的利用起来。
    现在CG技术不够成熟,还无法做出真实的画面,那就干脆使用真人拍摄。”
    羽生秀树如此对特里普·霍金斯说。
    其实这种做法,不少游戏都使用过,国内玩家最熟悉的,当属红警游戏里的真人过场动画了。
    而旁边特里普·霍金斯在听到羽生秀树的种种建议后,一瞬间便惊为天人,明白了什么是大神级游戏制作人的实力。
    此时再看看他们发布的游戏,再联想要是听从羽生秀树建议的效果,当即懊恼的表示。
    “我应该早点听听先生的建议!”
    “现在听到也不迟,可以加到第二代作品里,毕竟PS2主机上市之后,在市场上肯定会销售很多年,只要游戏的销量足够好,后续有的是时间出后续版本。”
    羽生秀树说到这里,目光同时从主展台上收了回来,一副意兴阑珊的样子。
    特里普·霍金斯见状,转头一看才发现,原来是台上的宣传表演结束了,那一众性感美艳的模特正纷纷朝台下走去。
    顷刻间,他仿佛明白了什么。
    然后他紧跟着对羽生秀树说,“先生,EA的媒体发布会结束后,我们可以换个地方再聊吗?
    关于游戏开发方面,我还想听取更多来自您的建议。”
    似乎是害怕羽生秀树不答应,特里普·霍金斯又强调了一句,“也包括有关EA上市的安排,我也需要得到您的指点。”
    一开始,羽生秀树并不想答应特里普·霍金斯的邀请。
    不过听到对方提及有关于上市的事情,考虑到EA在未来的重要性,生怕对方再搞什么幺蛾子的他,最终还是答应了邀请。
    就这样,在EA的发布会结束之后,羽生秀树等特里普·霍金斯安排好工作,便和对方一起离开了。
    在特里普·霍金斯安排的地方,羽生秀树就EA的游戏开发,以及上市后后的发展规划,根据他来自后世的经验,给出了一系列的建议。
    对于羽生秀树来说,EA算是精灵娱乐平台上,最为特别的一个开发商了。
    在羽生秀树投资EA之前,EA就已经凭借体育游戏,以及强大的北美销售网,取得了不俗的成功。
    EA的销售网不但为销售自己的游戏,甚至还会帮助其他游戏公司销售游戏。
    可以这样说,那时的EA可不单单是一个游戏开发商那么简单,更像是游戏界的发行公司。
    不过那时EA有一个很严重的问题,那便是全部注意力都放在个人PC电脑游戏之上。
    结果在另一个时空,任天堂依靠FC主机强势崛起,彻底把因为雅达利而崩溃的电视主机游戏市场激活。
    眼看电视主机游戏成为大势所趋,个人电脑游戏却日渐衰落,主机游戏年销售额甩个人电脑游戏几百条街,EA也不得不开始重视主机游戏。
    只不
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