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穿越东京泡沫时代

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第四百二十一章 漫威易主(第6/6页)
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道,重新迎来辉煌,现在断言还为时尚早,一切且看日后的发展。
    比起《纽约时报》的正经评论。
    报道风格喜欢耸人听闻的《纽约太阳报》,则从另一个角度解读了这次收购。
    那便是对于新世界影业与精灵娱乐的收购竞争,编纂了一个个精彩绝伦的幕后故事。
    《纽约太阳报》的编剧部写出的故事,让读者觉得这根本不是一场商业收购,而是一场没有硝烟的战争。
    而重视财经新闻的《华尔街日报》,在此收购事件的新闻报道中,则更关注拿下漫威漫画之后,精灵娱乐在游戏商业版图上会有什么样的收获。
    又对阿美利卡的游戏市场,会造成什么样的影响。
    他们甚至配上了一个有趣的新闻图片。
    那便是精灵娱乐的代表游戏人物马里奥兄弟,甩手对着一众漫威角色,丢出红白相间的精灵球。
    仿佛是在说,精灵娱乐捕获了漫威漫画的超级英雄们。
    当然,也有一些媒体再次老调重弹。
    表示这是精灵娱乐背后霓虹资本对阿美利卡的侵蚀。
    不过此时大势已成。
    加之联邦贸易委员会并未叫停收购。
    这些小声音就显得毫无意义了。
    而就在外界对漫威易主一片热议的时候,精灵娱乐的管理团队,在第二天正式与卡当斯实业公司,签署了对于漫威的收购合同。
    卡当斯实业的人离开之后,迈克尔·卡茨召开了漫威漫画高层回忆。
    所有人都明白,这是新东家要宣布接下里的发展计划了。
    对于被精灵娱乐收购,漫威漫画的大多数人并不反对。
    毕竟在斯坦·李的改编电影连番碰壁,北美漫画市场持续萎靡的情况下,利用电子游戏帮漫威创收,看起来似乎是个不错的选择。
    因此一众高层在前往会议室时,表面上还是十分高兴的。
    可随着迈克尔·卡茨宣布第一个决定,所有人就有些笑不出来了。
    “我宣布,从现在开始,漫威漫画的所有漫画故事创作,都必须配合精灵娱乐的游戏创意部门的决策。”
    在后世,漫威为了发展电影,曾成立过一个备受诟病的“创意委员会”,来把控漫画与电影的故事发展。
    其实在卡当斯实业收购漫威之后,漫威就出现了类似的部门,只不过名字不同而已。
    现在可以称之为“漫画故事创意部”。
    因此当迈克尔·卡茨此言一出,立刻便有人问,“创意部的故事创意也需要配合吗?”
    昨天收购时还一脸和善的迈克尔·卡茨,此时表情只剩严肃,他着重强调。
    “我说的是所有!包括创意部的决定,接下来精灵娱乐会安排专人来负责领导这个部门。”
    迈克尔·卡茨此言一出,就代表以后漫威漫画的创作,必须围绕游戏开发进行,必须配合精灵娱乐的指挥。
    这种创作上的限制,顿时引起了大量的不满。
    但暂时的,漫威的灵魂人物斯坦·李并未发表意见。
    因为在之前,已经有人和他沟通过了。
    想要在电子游戏上取得成功,背景故事就必须统一,否则混乱的故事背景,很容易影响游戏的制作。
    对此斯坦·李表示了理解。
    毕竟看精灵娱乐之前的做法,无论是《超级马里奥兄弟》,还是《功夫》,又或是《宝可梦》,都有着成熟且统一的漫画故事营造背景世界,辅助玩家提高游戏代入感。
    可是,迈克尔·卡茨接下来的话,却让斯坦·李彻底坐不住了。
    “还有一件事,漫威漫画从现在开始,关闭在好莱坞的办公室,暂停一切影视改编的授权行为。”
    “不!你们当时不是这样承诺的!”
    无法授权电影,自身利益受损,这让斯坦·李怎么忍得了。
    迈克尔·卡茨没有回答斯坦·李的话,而是用冷漠的声音说。
    “有谁对我这两项决定不满,现在就可以去找财务,我保证不会拖欠一美分的赔偿。”
    感谢奥克斯20210815的打赏
    摸鱼成功,一万奉上。
    (本章完)
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