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穿越东京泡沫时代

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第四百零四章 比世界上的任何人都爱你(第5/7页)
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SNK自己的,而是借着如今贷款容易,从银行内拿到的。
    可即便是泡沫经济时期,即便银行的贷款好拿。
    但一直入不敷出的话,就算是左手倒右手,也有玩不下去的一天。
    前期研发投入,后期上市推广,可都是需要钱的。
    结果,预想中的绝地翻盘并未出现,
    所有的花费加到一起,SNK的资金链彻底断裂,已然穷途末路。
    随着岩田聪简单介绍完SNK的现状,又将一份大阪当地的报纸推到羽生秀树面前。
    在角落的位置有一条新闻。
    大概内容是,新霓虹企划被供应商堵门索要货款,疑似资金链出现问题。
    岩田聪指了指报纸,“按照我们从大阪合作商获得的消息,SNK给供应商的货款已经延期超过两个月了。”
    羽生秀树问,“银行呢?银行方面有消息吗?”
    “这个还在打听,我们和东京的银行合作比较密切,在大阪则缺少关系。”岩田聪回答。
    “这还不简单,去打听SNK在大阪的哪些银行贷款了,我们也去贷款,多贷一些,这样不就有关系了。”
    看着羽生秀树说话时,那不以为意的表情。
    岩田聪很是无奈,心想自家老板这办法还真是简单粗暴。
    “好吧,我会立刻安排人去做的,不过我认为结果肯定不容乐观,所以,是时候开始行动了。”
    岩田聪的行动,羽生秀树自然知道说的是什么。
    对SNK进行收购。
    别看SNK现在情况很糟糕,但所谓烂船也有三分钉。
    无论是软件还是硬件,SNK的研发能力都不容小觑。
    尤其是在大阪市场有很大的影响力。
    收购SNK,不但能提升精灵娱乐的研发实力,更能扩展在关西地区的影响力。
    对于收购本身,羽生秀树没什么好说的。
    这两年时间里,精灵娱乐收购的企业又不止SNK一家,经验不可谓不丰富。
    因此他只关心一件事,“收购的事情,岩田桑自己决定就可以,我只想知道,收购完成后你准备如何处理SNK。”
    “会长,我是这样考虑的。
    我不打算把SNK吸收进精灵系内,而是打算继续让其留在大阪发展,作为精灵系在大阪的扩张和补充。”
    岩田聪此言一出,羽生秀树陷入沉思。
    片刻后,他点点头,“就按照岩田桑的想法做吧。”
    岩田聪回答,“是,会长。”
    “岩田桑这里还有别的事情吗?”羽生秀树问。
    “倒是还有一件。”岩田聪说。
    “什么事?”羽生秀树问。
    “华夏精灵工厂的负责人向我汇报,表示华夏沿海城市已经开始有街机厅出现,不过他们的街机设备,基本都是通过香江或其他口岸,采购的淘汰街机。
    所以他建议我们,最好能在鹏城建立街机生产厂,他认为那边的经济发展潜力十足,我们越早进入越好,这样才能占据市场主导地位。”
    羽生秀树没想到,岩田聪会突然提有关于华夏的事情。
    不过他没有直接回答,而是先询问岩田聪,“你是怎么考虑的。”
    岩田聪回答,“我就这件事与会社的高层进行了探讨。
    有些决策组的人认为,华夏精灵工厂的负责人的话不值得重视,华夏现在一穷二白,市场根本发展不起来,同样不值得重视。
    有些人则觉得,应该重视华夏市场,提早布局很有必要。
    至于我,则比较倾向于后者。
    不过考虑到大家都有不同意见,所以我还是想听听会长您的意见。”
    羽生秀树仍没有回答,而是对岩田聪说,“把你们的会议记录给我看看。”
    岩田聪闻言,当即吩咐助理取来会议记录。
    羽生秀树认真的翻看起来,然后从桌上取出红笔,在那些不看好华夏市场的高层下面,全部划上了红线。
    先不说这些人的判断是对是错,就这种糟糕的战略眼光,目空一切的守旧思维,前途基本在羽生秀树这里就走完了。
    羽生秀树随手把会议记录还给岩田聪,然后直接说,“作为精灵娱乐的掌舵人,岩田桑你要有自己的决断,要坚持自己的想法。”
    听着羽生秀树的回答,看着会议记录上的红线,岩田聪似乎明白了什么。
    他重重的点了点头说,“我明白了,会长。”
    此时,羽生秀树又说,“和华夏方面联络一下,我打算以精灵娱乐的官方身份,在今年进入华夏进行考察,希望能得到配合。”
    “好的。”岩田聪记录下来。
    他算是看出来了,羽生秀树非常重视华夏市场。
    以官方身份亲自去华夏考察。
    不单单是考察,也是用亲身行动,做给精灵娱乐的所有人看,表达其对华夏市场的态度。
    “那今天就到这里了,我去神奇工作室看看,岩田桑你继续忙吧,不用送我了。”
    “好的,会长。”
    接下来,羽生秀树离开了岩田聪的办公室,前往了神奇工作室。
    他与中乡俊彦一起,查看了中裕司在《索尼克》上的开发进度。
    作为精灵娱乐继《超级马里奥兄弟》之后,又一款历史性的战略级游戏,《索尼克》即便集合了神奇工作室的主要力量,进度表现仍旧不乐观。
    不过这也不奇怪。
    在中乡俊彦的介绍下,《索尼克》是PS主机平台上,第一款能充分发挥主机色彩以及性能的游戏。
    无论是游戏设计,画面,音乐,乃至于一丝一毫的小细节。
    神奇工作
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