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穿越东京泡沫时代

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第三百三十九章 索尼克诞生(第4/5页)
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中裕司产生不好的印象。
    他直接对羽生秀树解释。
    “羽生会长,其实定下犰狳是我的意见,我主要考虑让动物团成团加速的话,犰狳看起来比较适合。
    若是会长觉得不够可爱,我们可以重新进行卡通化设计,毕竟只是游戏,也不需要太遵从现实。”
    羽生秀树摆摆手说,“中乡桑不必紧张,我没有责怪中裕桑的意思。”
    说完他指着桌子上的企划,“犰狳就算再怎么进行卡通化设计,也不能改变他原本的样子,而且只是考虑团成团的话,其他动物也可以。”
    羽生秀树说完,也不打算再绕弯子。
    直接表明了他的想法,“你们觉得,若是选择刺猬的话,会不会要好一点。”
    “刺猬?”中乡俊彦和中裕司对视一眼。
    他们之前确实没考虑这个动物。
    “没错。”
    羽生秀树说着,直接拿起笔在企划书的封面上勾勒起来。
    很快,一个简笔画的卡通形象,就出现在了企划书封面上。
    正是另一个时空里,世嘉的索尼克形象。
    尽管只是简单的勾勒,并未进行任何上色。
    可旁边的中裕司,还是立刻便露出感兴趣的表情。
    不知道为何,在看到这个形象的一瞬间,冥冥中他就觉得,这个角色就是为他这款游戏而生的。
    因此还不等羽生秀树说话,中裕司便迫不及待道,“羽生会长,你设计的这个形象,可以授权给我的游戏企划吗?”
    面对中裕司那急不可耐的反应,羽生秀树心想我这还都没劝呢,你怎么就要同意了。
    不过他既然把这个形象画出来,就是为了给游戏用的。
    所以直接便说,“当然可以,我只是随便画了个形象示意,既然中裕桑觉得合适,那拿去用就是了。”
    一旁的中乡俊彦看着企划封面上的形象,也忍不住夸赞道。
    “羽生会长随便画画就这么适合,真不愧是我最崇拜的游戏设计师。”
    羽生秀树闻言,对中乡俊彦开玩笑道,“中乡桑,拍马屁可不是你的强项。”
    “我可不是在拍马屁,我只是实话实说罢了。”中乡俊彦一脸真诚。
    作为一个技术高超,但创意匮乏的游戏制作从业人员。
    中乡俊彦是真的非常崇拜羽生秀树。
    因为他们这位会长,脑子里的创意好像源源不竭。
    永远能给他们带来惊喜。
    而就在中乡俊彦为羽生秀树送上彩虹屁的时候。
    三人所在的办公室门突然被敲响。
    “请进。”
    在中乡俊彦的一声吩咐下,游戏开发部的接待员走了进来。
    向三人问好后,汇报道,“东京电子娱乐展览会的宣传推广拍摄组要进入工作室拍摄。”
    “拍摄什么?”中乡俊彦问。
    “说是要帮宣传推广大使拍一些摆拍画面。”接待员解释。
    “知道了,那让他们拍吧,尽量不要影响大家工作。”
    中乡俊彦说完,转头看到羽生秀树又和中裕司就那个卡通刺猬形象在商量着什么。
    起初说的是如何着色,调整细节。
    后面就聊起了这个角色该叫什么名字。
    最后中裕司提出了一个名字。
    ‘–ソニック’。
    读音翻译正是“索尼克”。
    然后英文名称直接用了单词Sonic。
    面对这个与前世一模一样的名字,羽生秀树只觉一切在历史的惯性下回到了正轨。
    便毫不犹豫的同意了。
    而就在三人针对《索尼克》这款游戏的企划,商讨到快要结束的时候。
    办公室的门在一次被敲响。
    进来的还是那位接待员。
    对方向中乡俊彦表示,那位在工作室拍摄的宣传推广大使的拍摄工作已经结束,想要向负责人道谢。
    出于礼貌,中乡俊彦同意了对方的请求。
    而羽生秀树眼看关于《索尼克》已经没什么需要讲的。
    时间也快到下班,对那位推广大使不感兴趣的他,便向中乡俊彦和中裕司告辞,准备先行离开。
    毕竟晚上还要去参加吉冈翔太召集的聚会。
    他可要好好准备一下,把那个见外的家伙放倒。
    可就在他刚走出办公室,准备离开的时候。
    却听到背后响起一个女声在叫他,“羽生老师!”
    声音有些熟悉。
    转头一看,人更熟悉。
    正是小泉今日子。
    眼看小妖精一脸惊喜的朝他跑来。
    本来一副要扑入他的怀中,结果因为周围人太多,却硬生生停下的样子。
    羽生秀树就觉得很是好玩。
    “原来那位宣传推广大使竟然是今日子。”
    羽生秀树说完,小妖精立刻撅起嘴道。
    “什么叫竟然是我,从第一届开始,这已经是我第四次担任东京电子娱乐展览会的宣传大使了,老师真是一点都不关心我。”
    羽生秀树闻言,倒是有点小惊讶。
    心想当初他建议小泉今日子走游戏少女路线。
    没想到这个人设的红利能吃这么久,竟然连续四年担任东京电子娱乐展览会的宣传推广大使。
    要知道进入第四届的东京电子娱乐展览会,影响力已经不局限于霓虹本邦。
    作为世界上第一个专业电子游戏领域的展览会,
    再加上背靠霓虹这个世界第二大游戏市场,东京电子娱乐展览会的参展商,可是来自全世界各地。
    影响力也是辐射全球,甚至要高过刚刚成立的E3大展。
    能
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