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穿越东京泡沫时代

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第三百二十九章 谨慎的马尔科(第3/5页)
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声音落下,三个人鱼贯而入。
    为首的是负责任天堂十六位主机开发的上村雅之。
    紧随其后的是第一开发部部长横井军平。
    最后则是被山内溥从阿美利卡召回的女婿荒川实。
    三人问好之后,山内溥也不拐弯抹角,直接说,“PS主机的消息你们看到了。”
    三人点点头。
    山内溥先看向上村雅之,“上村桑,我想知道,任天堂的十六位主机何时能看到样机?”
    山内溥明白,若是FC主机占据优势的情况下,即便有别家十六位主机出现。
    那任天堂的十六位主机研发也不需要太过着急。
    可问题是,现在除了亚洲市场,FC主机已经不再占据优势。
    PS主机在阿美利卡和欧洲不到十个月的销量,就快要赶上FC主机两年多的销量了。
    此时更是杀到家门口。
    这种情况下,任天堂继续故步自封,无论用什么办法给FC主机续命,都只是苟延残喘罢了。
    唯一能反击的方法,就是尽快推出任天堂的十六位主机。
    “这……”上村雅之面露难色。
    “上村桑,你之前说过,研发时间只需要六个月就够了,现在已经快五个月了。”
    看着面色不悦的山内溥,上村雅之一咬牙说,“样机预计要等到明年六月份。”
    “什么?怎么会需要这么久?难道是精灵视觉提供的图形处理芯片有问题?”
    山内溥听到这个时间,第一反应便是精灵视觉给任天堂使绊子。
    上村雅之闻言,赶忙解释。
    “并不是,精灵视觉提供的Nitor0130芯片,调试非常顺利,性能表现也很好,帮我们缩短了不少研发周期。”
    “既然不是精灵视觉的原因,那是什么原因,竟然还需要半年时间!”
    山内溥有些不满的说。
    面对山内溥的质问,上村雅之深深鞠躬表示,“我会尽最大努力提升主机研发时间的。”
    一副我尽力了,你要骂就骂的姿态。
    至于上村雅之为什么不解释具体原因。
    很简单。
    因为研发速度缓慢,就是因为社长的命令。
    其实在之前,上村雅之发现新主机想要向下兼容FC主机的游戏,比想象中要困难的多。
    PS主机没有向下兼容的顾虑,所以在挑选处理器时,可以随意挑选。
    可任天堂的新主机,要考虑向下兼容FC主机的游戏。
    所以采购处理器时,就必须选择相同架构的处理器。
    要命的是,为FC主机提供处理器的生产商,十六位处理器还正在研发呢。
    意识到问题之后,上村雅之就向山内溥汇报了这个问题。
    但不想放弃FC市场的山内溥,要求上村雅之自己克服困难。
    上村雅之只能在现有处理器上,研发一个可以向下兼容FC主机游戏的仿真模式。
    可说起来容易,做起来却十分困哪。
    研发主机本身,时间就够紧张了。
    结果又增加了如此多的问题。
    研发周期不拉长那才见鬼了。
    正因为如此,上村雅之才没办法解释。
    总不能直接说,老板你的要求不切实际,想要最快上市十六位主机,最好的办法是放弃FC市场。
    可他不过是一个研发人员。
    这种涉及市场战略的决定,他没有资格决定,也担不起决定的责任。
    上村雅之摆出这副样子,山内溥想发火也发不出来。
    撤换掉上村雅之,那只会让主机研发速度更慢。
    “好了,我知道了,你去忙吧。”
    “社长,再见。”
    上村雅之离开了。
    山内溥又看向自己的女婿荒川实。
    这次将对方叫回来,主要是想问一件事。
    “我们在新市场的渠道建设的如何了?”
    山内溥口中的新市场,自然是世嘉混的风生水起的南美和南非市场。
    精灵娱乐专注欧美市场,又准备霓虹开辟新的战场,暂时顾不上这两个新兴市场。
    任天堂登陆阿美利卡失败,正好能分出精力在新兴市场上。
    世嘉已经帮助大家把市场开发成熟了。
    FC主机打不过精灵娱乐,但却不怕和世嘉竞争。
    毕竟给自己多占据点基本盘。
    就有更多的资本和精灵娱乐竞争。
    荒川实回答,“进展还算顺利,这两地的情况很复杂,想要彻底占据优势,恐怕还需要一些时间。”
    “没关系,按照你的计划行事就好了。”
    “是。”
    山内溥和女婿聊了几句,便也让对方离开。
    待房子里只剩他和横井军平之后。
    山内溥问,“万代那边的进度……如何了?”
    横井军平回答,“在解决了电池问题后,进展很顺利。”
    山内溥继续问,“宫本茂的软件进度呢?”
    横井军平回答,“他说不会耽搁测试。”
    “很好。”
    山内溥满意的点点头。
    然后目光看向北方,若有深意的说。
    “想要抗衡精灵娱乐,只靠主机是不够的……”
    ……
    十二月十九号。
    对于普通人来说,这算不上什么特别的日子。
    但对于精灵娱乐来说却非常重要。
    精灵娱乐标志性的高矮双子大厦总部。
    其中低的那栋大厦中。
    随处可见版权形象雕塑,海报,以及大型玩偶的大厅内。
    正在召开PS主机的上市的新闻
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