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穿越东京泡沫时代

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第二百零五章 重抵阿美利卡(第2/4页)
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在明年的电子消费展上,能够准时推出进行宣传。
    而专门为掌机配套的游戏,自然不能比掌机还慢。
    不过前世田尻智游戏开发速度缓慢,也是有原因的。
    首先开发经费缺口是很大问题,导致期间会社数次面临解散。
    要不是得到了任天堂的支持,《宝可梦》第一代搞不好就夭折了。
    除了开发经费,还有就是田尻智基本上是从零开始研发的。
    游戏故事背景,宝可梦精灵,游戏玩法全都需要一点点设定。
    可在精灵娱乐并不需如此。
    首先羽生秀树的《口袋妖怪》原著,基本把故事整体框架都给设定好了。
    甚至大部分的内容都可以照搬。
    游戏设计上,羽生秀树已经给出了大体的设计思路,设定模式。
    开发人员要做的,只是按照羽生秀树的思路,朝其中填充具体细节便是了。
    只可惜北美的开发人员不适合做这种游戏。
    而霓虹的设计人员,却难以理解羽生秀树的设计思路。
    因此羽生秀树才如此看重田尻智。
    这次带田尻智去阿美利卡,并非为了让其留在阿美利卡开发游戏。
    而是希望他能在研发中心待一段时间,熟悉game boy掌机的设计参数。
    然后根据掌机的硬件配置,回霓虹加入‘神奇工作室’原本研发电子宠物的第二组,进行宝可梦第一代的游戏研发。
    随意的和两人闲聊了几句。
    暂时并没有说具体内容。
    随着登机时间的到来,他们一行人登上飞机。
    上了飞机之后,羽生秀树便小息了一会。
    当空姐询问旁边北原惠理是否要用餐的时候,他正好醒了。
    转头看北原惠理,发现对方并没有在吃饭。
    而是打开灯,仔细看着文件。
    羽生秀树小声问,“北原桑看什么呢?”
    “精灵娱乐的工作汇总。”北原惠理起身将文件递给羽生秀树,“正好羽生桑也看看。”
    羽生秀树接过文件一看。
    发现果然是精灵娱乐的近期状况。
    第一部分是几款街机游戏的销售情况。
    主要销售范围仍在霓虹,海外销售额很低。
    不过因为游戏比较受欢迎的原因,因此销量看起来还不错。
    仅仅六月份,三款街机游戏就创造了超过十五亿的销售额。
    第二部分则是拓麻歌子的销量、
    比起上市第一个月恐怖的销量爆发。
    从上市第二个月开始,拓麻歌子的销量在连续暴跌之后,渐渐趋于稳定了。
    五月份到现在一共售出三百二十万台。
    这数字也就和最初销量爆发的时候,一周的销量差不多。
    不过羽生秀树知道,现在这才算正常。
    而且随着竞争者的出现,以及山寨盗版横行。
    销量估计连现在这个水平都稳不住。
    翻到工作汇总的第三部分,便是法务部各种维权工作进度了。
    法务部的大多数维权工作,基本都是围绕拓麻歌子进行。
    但还有一小部分,是因为几款街机游戏。
    如今正处于街机游戏的黄金时代。
    好作品层出不穷。
    但更多的却是各种山寨,抄袭游戏。
    精灵娱乐的三款街机游戏如此受欢迎。
    自然会引起别人的觊觎。
    抄袭是无法避免的。
    而这种维权诉讼也是最麻烦的。
    任天堂的法务部为什么那么厉害,还不是因为游戏太受欢迎,被抄袭的太厉害。
    维权诉讼足够多,硬生生给锻炼出来了。
    如今精灵娱乐也算是走上这条路了。
    每个月同时进行的维权诉讼,基本不少于二十件。
    而且还不限于霓虹本土。
    每个月都是如此高强度的锻炼,法务部的战斗经验能不丰富嘛。
    “没什么大问题。”羽生秀树将文件还给北原惠理。
    “暂时是没什么大问题,但我们的电子宠物和街机游戏,在霓虹市场的潜力也快到头了,尤其是街机游戏,必须更进一步的走向海外。”
    “北原桑既然意识到了,那就去做。”
    “按照我和前元真生的计划,需要投入大量的宣传费用。”
    “只要能打开渠道,钱不是问题,北原桑放手去做。”
    羽生秀树给予了最大的支持。
    他现在赚钱的地方太多了,完全不需要为了自己享乐,抽走精灵娱乐的利润,耽误精灵娱乐的发展。
    而且精灵娱乐阿美利卡分部,从收购到建立,以及现在的研发投入。
    都是他以私人名义借钱给精灵娱乐的。
    虽然精灵娱乐就是他的。
    但公司盈利毕竟涉及到高管和员工奖金分红,因此即便是左手倒右手,也是必须算清楚的。
    全日空头等舱的餐食不错,但也无法缓解旅途中的无聊。
    坚持了十二个小时的飞行后。
    羽生秀树终于来到了旧金山圣弗朗西斯科国际机场。
    一行人刚走出飞机场出口,便看到一位熟人举着排在在等他们。
    “羽生会长,我在这里。”
    “泷田主编,怎么会是你来接我们。”
    接羽生秀树一行人的不是旁人,正是《Game Base》杂志的主编泷田幸司。
    因为《Game Base》在北美发展的并不顺利,因此泷田幸司很早就亲自来北美主持工作了。
    “在公司里实在太无聊了,来接羽生会长和北原社长,就当放松了。”
 
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