脸,E3展前,他认为EPIC和B社的合作能抓住玩家的眼球,结果又被打脸。
如果说,第一次的失误,还可以归咎为战略误判,低估了华夏市场特殊性。
那这一次,在自己家门口的E3展,在他最熟悉的战场,最终却没能争过星辰,那就纯粹的是被游戏阵容给碾压了。
虽然EPIC斥巨资,与B社达成了深度合作。
虽然在戴维斯看来,《辐射》的名头,加上EPIC不计成本的宣传,足以吸引全场的目光。
但现实就是《辐射76》并没有干赢那只猴子,甚至,感觉都没有打赢Steam的数到3。
对于EPIC来说,这场平台战争可能才刚刚开始,但对于戴维斯来说,这场战争已经到了相当危险的时候了。