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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第597章 含晨量(第2/2页)
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所以在黑神话的开发人员名单中,楚晨是明确被列到了制作人一排的,冯毅有时候也会拿着楚晨给的答案,回到自己工作室进行再加工。
    虽然说,冯毅其实完全可以照抄楚晨给的答案,但他没有,冯毅是个技术出身的制作人,算半个理想主义者,也是个犟种。
    楚晨的答案非但没有减轻《黑神话:悟空》的开发压力,其实反过来还加了不少压力,因为楚晨给的答案主要集中在前几章。
    换句话说,这答案本身也只写了一半,所以冯毅不仅要把大量的时间和精力放到对前者的框架进行优化,还要拿出更多的时间对后几章进行打磨。
    总而言之,这条世界线的《黑神话》在“含晨量”很高的同时,其开发组本身对游戏的追求也是水涨船高。
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