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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第562章 一环套一环(第2/2页)
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定义玩家的认知。
    就像提到“吃鸡”,所有人第一时间想到的就是《绝地求生》,哪怕后来者有再多创新,也免不了被扣上一顶“类PUBG”的帽子。
    开放世界+抽卡+二次元卡通渲染,这是一个全新的赛道。
    你甭管这是不是抄袭塞尔达,但在手游领域,或者说在二次元领域,这确实是全新的赛道。
    一旦让星辰抢先,玩家会先入为主地接受它的美术风格、交互方式、世界观基调。
    后发虽然也有后发的优势,可问题是《原神》在米哈柚内部,可不是想要做第二,而是想要做第一的.
    “这个楚晨……”老蔡半天憋出几个字,不知道是佩服还是无奈,“他做游戏,怎么跟打仗一样,一环套一环的。”
    “所以说,”大伟长长地叹了口气,那口气里有压力,有疲惫,有一种想要挣脱,却怎么也挣不脱的无奈。
    “这次咱们可能真得和楚晨好好谈谈了。”
    “这苏杭,得去啊。”
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