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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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第366章 庖丁解牛(第2/2页)
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“被抓了,等主角救,看到同伴牺牲了,眉头都不皱一下,仿佛死的是路边的蚂蚁,玩家跟她有任何情感连接吗?没有。”
“设计这种角色的目的是为什么?你作为创作者,有没有仔细想清楚这个问题?”
你别看是录制节目,但是楚晨在节目上并不会藏着掖着,毕竟这个节目很大一部分看点,就是看楚晨分析游戏的问题。
就跟很多人喜欢看机械的维修原理,看大厨分析菜品的好坏。
这个东西不一定要懂。
看的是一个“逻辑”,和“庖丁解牛”的过程。
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