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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第365章 如此综艺(第2/2页)
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    屏幕上,好评率的数据图表清晰地显示,在这一次的灰度测试中,玩家对美术的满意度高达95%。
    而对玩法和剧情的满意度,则分别只有52%和41%。
    这个数据显然是有点拉胯的。
    但有趣的是,就这样的数据,如果放到前世的17年,18年的游戏圈,已经可以直接上线了。
    毕竟在那个时代,很多二游其实主打的就是一个卖立绘。
    可在这条世界线,因为有星辰“珠玉在前”,这条世界线的厂商也好,玩家也好,对于玩法,对于剧情的容忍度更低。
    因此这个数据一出,张夏山的额角渗出了一层细密的汗。
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