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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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第286章 XGAME(第2/2页)
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,很大程度是真正的“增量”用户。
而星辰所覆盖的用户,其实大部分是“存量”用户,毕竟你要是没被几个游戏坑过,实际上是感受不到星辰为什么会被那么多人说“良心”的。
所以从这个角度看,在这个事情上,楚晨和腾迅,还真是“一样”
当然,楚晨能这么淡定,除了认为腾迅现目前能够帮助“打开市场”之外,另一个原因,就是腾迅在推出XGAME之后的战略重心和星辰完全不一样。
腾讯推出XGAME,嘴里说着扶持国内产业。
实际上的运营方式却还是,习惯性的对外大把撒钱,到处捞“中文独家发行权”,要和星辰打资本战。
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