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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第230章 我要对线!(第2/2页)
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    有意思的是除了IGN之外,其他媒体的给的评分还算是比较正常的,比如在Metacritic这个综合评分网站上《终末生存指南》的平均分在80分左右。
    虽然也不高,但比起IGN的6分,显然还是有很大差别的,看到这些评分,亚历克斯心情稍微好一点了,这证明大部分媒体还是正常的
    搜索了一阵之后,心中愤怒的情绪开始消退,艾利克斯思索了一下,很快他就判断楚,这是一个机会。
    作为一个百万粉丝的主播,他深谙流量的密码。
    随后他又搜索了一下YouTube,很快他就发现,发现这个流量密码的不止他一个人,甚至在他玩游戏的这段时间。
    已经有博主开始发抨击IGN的视频了。
    现在回想起来,IGN的评论区都被喷关闭了,这对他可不是什么好消息!
    不行
    我也得喷啊!!这不喷!流量不全被其他人抢走了吗!!
    “伙计们,我本来打算下播睡觉了。”
    他活动了一下手腕。
    “但现在,我觉得我们得加个班。”
    他没有丝毫犹豫,直接打开了推特,先是发了贴,下播之后他又紧急开始编辑文案,他要开始高强度对线了!!!
    这泼天的流量,他必须攥在自己手中。
    什么?
    你问这么喷IGN,会不会把IGN得罪了?
    能问出这话的人,肯定不清楚什么叫做同行是冤家,毫不夸张的说,此时整个美国,但凡是做游戏博主的
    一半的人已经在喷IGN了,而另一半“消息不灵通”的,现在是一边拍着大腿,一边加班写着文案
    前世《黑神话》好歹还有8分呢,一大群美国博主都抢着帮《黑神话》鸣不平。
    更别提《终末生存指南》只给了6分。
    但凡玩过哪怕只有一个小时的玩家,都不可能给出这个分数,巨大的反差,意味着可以更爆的输出情绪,可以获得更多的热度,拿到更大的流量.
    此前,还从未有游戏形成过如此夸张的舆论浪潮。
    所以此时此刻,就连这些博主们,都还不清楚这一场“海啸”将会发展成什么样。
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