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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第79章 强演出(第1/2页)
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    与此同时,米哈柚总部
    崩坏3项目组,沙发休息区。
    午后的阳光斜照进来,空气中弥漫着淡淡的咖啡香。
    这个休息区是米哈柚从创业之初就一直存在的,在最开始的那一两年,大伟和几个创始人经常就在这里开会。
    偶尔也会在这个地方聊天。
    时至今日,虽然米哈柚逐渐发展壮大,但大伟还是很喜欢这里,一是这里很熟悉,其次相比起会议室,这里的氛围会更轻松。
    更适合非技术性的讨论。
    而在当下这个时间点,只要聊天,必绕不开星辰游戏,这不,即便是崩坏3主创的会议,聊着聊着,又聊到了星辰游戏最近的新闻上去了。
    “那个壁纸渲染大赛是真的好火”
    “这种营销手段,太高了”
    “可不是,我们组都有人参加,还问我能不能用崩坏3的角色..你说说,这群人脑子里都在想什么.”
    对于此时的米哈柚来说,或者说崩坏3项目组而言。
    最大的问题并不是游戏开发。
    而是游戏宣发。
    可以说,自从崩3定档10月上线之后,大伟就一直在想,要怎么才能出圈。
    所以,看着星辰游戏居然靠一个壁纸软件出了圈,虽然别人做的事情,和自己没关系,但难免也会生出,我怎么没想到的这种情绪。
    可能也正是因为这种情绪,大伟挥了挥手。
    “行了,别讨论壁纸的事情了,说说动画吧.”
    “你们觉得,强演出这条路会是未来的主流吗?”
    无论在哪个地方,无论是现在,还是未来。
    只要你成功了,那就一定会有人来研究你的成功。
    这几乎是100%肯定的事情。
    《终末战线》取得了如此耀眼的成绩,那自然也有人研究它,就这十几天的功夫,“为什么终末战线”能成功。
    这个问题,已经有不少人给出了答案。
    而这些答案中,几乎都会频繁提到一个词。
    “强演出”
    所谓强演出,是指《终末战线》开创性地将动画深度融入游戏的模式,并且在整个主线剧情中,使用了大量的演出效果。
    之所以这方面的研究很多。
    是因为这个东西最“浅显”,属于一看就懂,而且做法和最终的效果之间,关联性很强。
    很容易得出。
    因为终末战线在演出方面投入了更大的成本,启用了动画,所以用户接受度更高的结论。
    从这个答案被抛出来的一开始。
    大伟其实也注意到了这一点,所以才会在这次讨论上,把这个事情又重新拿出来说一遍。
    随着大伟提问。
    负责动画演出的主创陶宇青就出来说话了。
    “其实终末战线的思路和我们崩坏3的思路是很像的,只不过他们走的是2D动画的路线,而我们作的3D渲染。”
    “如果从画面表现力来说,某种程度上,3D演出的效果其实会更好。”
    大伟听完,手指轻轻敲击着沙发扶手。
    “所以这对我们来说,是利好消息?”
    陶宇青点了点头。
    “从现有的数据分析上来看,确实是这个样子,终末战线的好评里,不少都是对剧情和演出的赞扬非常多,都说沉浸感强,情绪被带动起来了。”
    “特别是那些高潮部分,直接用高质量动画呈现,冲击力确实大。”
    运营部门的负责人也跟着补充。
    “而且他们把这些演出做成了宣传点,不去看后续终末战线的宣发套路,其一开始之所以出圈,就是因为过场动画。”
    “还记得之前,大刘在微博上发了贴,说自己被惊讶到了吗?那一拨流量其实蛮高,听说星辰还借机拿到了大刘几个不怎么值钱的IP改编。”
    运营部门负责人说的这事,大伟也知道。
    “大刘的微博之所以能火,除了发的人是大刘之外,也跟当下终末前线的人气有关。”
    如果说游戏制作。
    那大伟其实不算太专业,但如果论市场和眼光。
    大伟还是有点水平的,三言两句就把大刘的微博为什么一下子那么火给说清楚了。
    不过话又说回来。
    能形成这样的状态,也就说明此时即便是在圈外人的视线里《终末战线》的人气居然能跟大刘差不多,也是挺让人唏嘘的。
    “我们能不能也这么搞?”
    大伟这话,显然不是说能不能在崩坏3里加动画演出。
    毕竟,崩坏3本来就有动画演出,所以他实际上问的,是能不能像《终末战线》那样,搞一些能出圈的“动画片段”出来。
    这话一出。
    刚刚还滔滔不绝的陶宇青突然不说话了。
    俗话说,这外行看热闹内行看门道,《终末战线》的两段高光动画,一段太空电梯遭遇战,一段环形轨道反击。
    这两段动画看似只是动画的事情,可归根结底却又和游戏内容息息相关。
    而且整个动画能出圈,和动画质量的关系并没有外人想象中那么大,更多的,还是这两段动画中。
    导演对于分镜应用。
    一段动画,分镜怎么样决定了动画的上限。
    很显然《终末战线》的分镜,就非常出色,非常暴力,大段大段的升格,稍微用的差了很容易就崩了。
    但对方最终做出来的效果却相当不错。
    陶宇青也去终末战线的官网看过官方的场景和动画分镜,只能说,水平是相当高。
    甚至如果只看分镜,你甚至很难说这是动画,还是电影的分镜镜头。
    
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