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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第五十五章 机会(第2/2页)
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称号的时候。
    这种狂热甚至在短时间内,已经超出了玩家对于一款游戏的热爱。
    因此这群人看着《终末战线》日服的宣传似乎效果不佳,他们也跟着着急。
    然后,关键的一环出现了,在这群人里,有人突然提议,要不试试“美人经济”
    所谓“美人经济”其实就是日本美女营销的一部分,再然后,抱着试一试的心态。
    就有粉丝剪辑出了姜月在节目里的“精彩瞬间”短视频。
    视频里,姜月那些未经修饰的、天然呆萌的反应,配上她那张讨喜的脸蛋,确实也很有萌点。
    再加上这群粉丝内部互相推广,很快,这个剪切的短视频就像投入平静湖面的一颗石子,迅速激起千层浪。
    转发、点赞、评论开始爆炸式增长。
    到了现在,原帖已经有了近20万人点赞。
    这种感觉,就有点类似于,华夏的微博上突然出现了一个热门的日本综艺节目剪辑片段。
    你不能说大爆。
    对于日本互联网来说,二十万的播放和关注,在推特这个平台上,只能算得上是一个不大不小的热点。
    可热点这个东西,本身就像是滚动的雪球,只要开始滚起来,谁也不知道最后会是个什么情况。
    而随着雪球开始滚动,已经有人顺带在搜索《终末战线》这个词。
    反应到李苏豪这里,就是《终末战线》的日服官推,出现了几千人的涨幅。
    20万的点击,带来几千人的涨幅意味着什么?
    李苏豪并不清楚。
    但是他知道现在应该找谁。
    “盐川呢!?盐川在哪!?”
    提着的猪排饭都没吃,李苏豪就找起了自己的大将。
    他太想进步了。
    这个机会他一定要抓住,即便他现在还没想到要怎么抓。
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