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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第二十六章 特型化流量入口(第2/2页)
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用功耗更低的“动态壁纸”
    以上,是电脑壁纸互动软件的思路。
    再在这个基础上,手机的互动壁纸可以参考的其实更多。
    因为手机上的互动壁纸,基本上就是角色的立绘直接占满整个手机的窗口。
    因而对话内容可以做的更多一些。
    楚晨之所以喊苏晴,就是因为他需要在手机的互动壁纸里加入更多的互动内容。
    这些互动内容会以角色头上冒出的气泡互动为主,考虑到待机功耗和安装包大小的限制,这个对话系统不会太复杂。
    大体的呈现方式会是文字的形式。
    也正是因为这个玩意系统演出不会太复杂,所以,反过来才需要把文案做好。
    “啊?这个,相当于是做一对一直接对话吧?这,我不知道,能不能做好。”
    之前也说过,游戏的文案在每一个地方都有不同的需求,到了这里,楚晨的需求就是既要有小女友的感觉。
    还要有那种等待丈夫回家的感觉。
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