林修再次调出系统光幕。
他的目光在“已点化生物”那一栏停留。
铁骨犬(阿黄)·一阶凶兽
· 力量:相当于武者一重
· 速度:相当于武者二重
· 防御:毛皮可抵挡凡品下级武器劈砍
· 能力:铁骨(骨骼强度提升300%)、撕咬(咬合力提升200%)
· 忠诚度:100(绝对忠诚)
阿黄的实力,已经相当于武者一二重。
如果能再点化一次,让它变得更强,那么猎杀一阶凶兽的把握就会大很多。
点化阿黄需要多少灵气?
林修尝试选择阿黄作为点化目标。
【点化目标:铁骨犬(一阶凶兽)】
【点化消耗:300点灵气值】
【点化效果:进化为二阶凶兽】
【成功率:60%】
【是否点化?】
300点!
比点化天赋少,但依然是个巨大的数字。
而且成功率只有60%,如果失败,不仅300点灵气打水漂,阿黄还可能受到反噬,甚至死亡。
风险太高,不能冒险。
林修关闭光幕,揉了揉眉心。
这也不行,那也不行,到底该怎么办?
他站起身,在院子里踱步。
月光洒在地上,映出他瘦长的影子。阿黄安静地跟在他脚边,像忠诚的护卫。
走着走着,林修的目光落在墙角那堆柴火上。
那是他前几天从后山捡来的枯枝,准备用来生火做饭的。柴火很普通,就是最常见的杨木,干燥易燃,除此之外没有任何特别之处。
但林修心中突然冒出一个念头。
系统说可以点化万物,生物可以,物品也可以。
那他能不能点化这些柴火?
不是为了把柴火变成什么神兵利器——那不可能,基础材质太差,点化了也是浪费灵气。但……如果只是进行微小的点化呢?
比如,让柴火烧得更旺?或者燃烧时间更长?
如果可以,那他是不是可以把点化后的柴火卖掉?虽然不值大钱,但积少成多,或许能解燃眉之急?
这个念头一旦产生,就再也遏制不住。
林修走到柴堆旁,拿起一根手臂粗细的枯枝。
【检测到可点化目标:杨木枯枝(普通柴火)】
【点化方向建议:】
【1.提升燃烧效率(消耗5点灵气)】
【2.延长燃烧时间(消耗5点灵气)】
【3.产生特殊火焰(消耗20点灵气)】
【请选择点化方向】
果然可以!
林修心中一震。
他仔细看着三个选项。
第一个,提升燃烧效率。意思是同样一根柴,烧得更旺,温度更高。这对普通人家来说或许有用,但价值有限。
第二个,延长燃烧时间。一根柴当两根用,省柴火。这个实用性更强,贫民区家家户户都需要柴火,如果能延长燃烧时间,肯定有人愿意买。
第三个,产生特殊火焰。这个听起来很厉害,但消耗20点灵气,而且“特殊火焰”具体是什么效果,系统没有说明。风险太大,暂时不考虑。
林修想了想,选择了第二个方向:延长燃烧时间。
【点化目标:杨木枯枝】
【点化方向:延长燃烧时间】
【消耗灵气:5点】
【是否点化?】
“是。”
体内好不容易恢复的3点灵气瞬间被抽空,还倒欠2点——系统显示灵气值变成了-2/110,说明透支了。
林修感到一阵虚弱,头晕目眩,差点摔倒。
但他咬牙坚持着,紧紧盯着手中的枯枝。
只见枯枝表面泛起一层极淡的微光,若有若无,如果不仔细看根本发现不了。光芒持续了约莫三秒钟,然后消失。
枯枝看起来没有任何变化。
但系统提示已经响起:
【点化成功!】
【杨木枯枝→耐久杨木(燃烧时间延长100%)】
【获得点化经验:1】
成功了!
林修精神一振,连忙仔细检查这根柴火。
重量没变,外观没变,敲击的声音也没变。但当他尝试折断时,发现柴火的韧性似乎增强了一些——原本一掰就断的枯枝,现在需要费点力气才能折断。
燃烧时间延长100%,也就是一根当两根用。
这个效果……说好不好,说坏不坏。
对于有钱人家来说,根本不在乎柴火能烧多久。但对于贫民区的人来说,柴火是需要花钱买的,或者需要花时间去捡的。如果能节省一半的柴火,确实有吸引力。
但问题是,怎么卖?
一根一根卖,肯定没人要。成捆卖,他又没有那么多灵气去点化。
而且点化一根就要5点灵气,他现在灵气值是负数,需要先恢复才能继续点化。按自然恢复速度,要七个小时才能回正,再五小时才能点化下一根。
十二个小时点化一根柴火,就算一根能卖双倍价钱,又能赚多少?
不值。
林修摇摇头,把这个想法暂时搁置。
他需要更有效率的点化目标,需要更高的投入产出比。
正思考间,系统突然弹出一个新提示:
【检测到宿主灵气值首次透支,触发隐藏机制】
【灵气透支状态:每透支1点灵气,自然恢复速度降低10%,持续至灵气值回正】
【当前灵气值:-2/110】
【自然恢复速度:1点
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