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LOL:重塑电竞时代

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第50章 人生就是这么一个不断妥协却又不断反抗的循环(第2/2页)
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    v5.1版本:
    韩服/美服:1月15日
    国服:1月27日
    (晚 12天)
    尔后,便是罗列出来的去年S4一整年的比赛版本时间线。
    而在另一侧,罗列着S4全年的比赛版本时间线。
    上面清晰地显示:LPL比赛服版本不仅落后于外服,甚至比国服排位版本还要落后30天以上!
    看到这个数据。
    挖矿二人组眼中闪过一丝了然。
    他们就知道,以这新队伍教练的远见程度,这一问题早晚会被提出并且得到重视,他们之所以能从LCK过来无缝衔接LPL的强度,并且不是个例,而是大多数韩援赛季初表现都很好。
    除了本身过硬的实力外。
    最大的问题。
    就在于国服比赛服甚至还保持在一个“远古”的季前赛初期版本,对他们来说根本没有适应门槛,甚至是他们早就玩烂了的东西。
    S5为什么是最黑暗的一年?
    其中一大部分原因也在于LPL选手在比赛里玩的版本,比韩服路人局整整落后了 26天到 35天,这就是当年所谓的“版本时差”硬伤。
    最典型的就是WE参加的IEM比赛。
    IEM当时用的是v5.4版本,当时国服玩家玩的是v5.3版本,而LPL比赛服版本是v4.21,人WE就是这样用没玩过的版本,赢了当时LCK排名第一的战队(GE Tigers),这才导致整个赛区的极度膨胀。
    可奇迹。
    不会永远眷顾盲目自大的人。
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