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绝对命运游戏

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第88章 傲天神剑(第2/3页)
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起飞了啊。最好潜修出一门内功,到时候绝世内功配绝世剑法,那还不无敌了。
    “那掌门人的核心技能是什么?”
    “掌门的核心技能是【开宗立派】,可以建立属于自己的门派,收纳门徒,不过好像有数量限制,最多只能收三个徒弟。
    徒弟只能从NPC里面招,也有资质区分,白绿蓝紫橙……不同资质的徒弟成长性也各不相同。
    徒弟达到一定等级掌门人还可以把徒弟派出去历练,运气好遇到个奇遇什么的,直接起飞,当然运气不好可能会被路边的野怪干掉,然后系统就会提示你的徒弟×××某年某月某日死于某怪之手。
    掌门人战斗的时候可以从徒弟里选一个跟随自己协同战斗,如果能培养出一个厉害的徒弟,说不定比自己战斗力都要高。”
    侠义无双听得惊奇,这掌门人貌似也不错啊,还能玩徒弟养成呢。”
    “你怎么知道这么多?”
    夜落却呵呵一笑,没有再解释。
    萧杰问到:“那你准备转隐世高人还是掌门人呢?”
    “这……这我可就得好好考虑考虑了,话说这两个职业的进阶条件是什么?”
    “不知道。”
    “啊!”侠义无双顿时无语,把自己的好奇心勾起来了,却不给解释,这就难受了。
    萧杰却笑道:“其实也不难猜测,职业是跟玩家的游戏经历挂钩的,名字大概率已经掲示一些线索了,隐士高人大概率是需要你一个人打怪练级,单杀BOSS。
    而掌门人吗,肯定需要你多跟NPC打交道,刷好感刷声望,搞搞江湖义气什么的。
    这么看的话,按你现在的发展路线进阶掌门人的可能性更高一些啊。”
    侠义无双嗯了一声,还真就是这么回事,一时间陷入了沉思。
    萧杰对此很是理解,40级虽然有些遥远,但也并非遥不可及,酒剑仙都开始考虑40级转职剑圣了,侠义无双如今35级,如果不怕死去高级地图放开了练级,也就个把月的事情。
    “走吧侠哥,咱们先去升级去,你离40级还远着呢,先帮我冲到30再说。”
    “走走走,咱们这就开整,正好我也把这绝世剑法练起来。”
    一行人回到演武场的时候,白泽却表示他就不参与了,他这会可是已经切磋上瘾了,这才一个多小时,就涨了上千的武器经验,按照这个速度,顶多有个三两天就能升到宗师级剑术。
    关键是不怕提前升级了。
    不过切磋刷武器经验这种玩法也只有有钱人才能搞得起,虽然切磋不花钱,可是每次打完回血回体力都是要消耗丹药食物的。
    好在作为法爷,白泽手里的钱是不缺的,买了一堆丹药疯狂切磋。
    夜落道:“那就我们四个了,走,咱们还是去鬼雾岭吧。”
    萧杰却忽然想起了一件事情:“不急,我得先去买点东西,话说金牛平原有带拍卖行的城镇么?”
    “有啊——金牛城,离这不远。”
    萧杰让侠义无双带路,一行人先去了一趟金牛城,进了城之后萧杰直奔拍卖行。
    他是来买技能书的。
    来到拍卖行,在搜索栏里输入关键字【战技】,想了想,又加入关键字【刀法】【拳脚】。
    点击搜索,顿时刷出一大排寄卖商品来。
    萧杰专挑基础战技来买,这类战技的价格极为便宜,很多人形怪都能爆出来,基本上几两银子就能买一本。
    萧杰主要买的还是刀法,其次是徒手战技,拳脚虽然威力不大,但却可以作为招式之间的衔接技能,而且拳脚战技很多都有控制效果,用起来打伤害不怎么样,打控制还是不错的。
    什么扫堂腿,乌龙绞柱,力劈华山,双刀连环,风扫叶,追风式,断云式,和合六出……只要不是特别贵的通通拿下。
    不大一会萧杰就买了十几本技能书。足足花了六十多两银子,这才罢手。
    一口气全都学了,看着一下子丰富起来的技能库,萧杰满意的点了点头,回头好好研究研究到底要怎么无缝连招。
    不过现在吗,还是以练级为主。
    四人再次出发,渡河回到鬼雾岭,再次进入到了练级的节奏。
    这一次少了个白泽,却多了个侠义无双,练级效率不减反增,侠义无双当仁不让,当起了开路先锋,直接开启开天剑气,对着僵尸骷髅疯狂屠戮。
    开始的时候,傲天剑法的威力似乎还比较一般,但随着剑法等级不断提升,等到剑法等级提升到LV3的时候,威力就已经有些惊人了。
    等到剑法等级提升到LV5的时候,直接发生了质变。
    风卷残云!
    只见侠义无双旋风般在怪堆里扫过,剑气也跟着旋转,发出呼啸的声音,这附加的剑气让奥义的攻击范围直接提升了50%,仿佛旋风带上了锋刃一般。
    直接砍翻一片。
    萧杰看的咋舌,“侠哥,你这伤害有点夸张啊。”
    他也会风卷残云,可没有这么暴力的输出。
    简直就是砍菜切瓜啊。
    不过鼠标在侠义无双头上一点,萧杰就明白为什么会这样了。
    侠义无双头上挂着三个BUFF。
    杀意、剑心、开天剑气。
    刀客的核心技能——杀意:每击杀一个可以为你带来经验的敌人或玩家,你都可以积累一层杀意,提升5%的攻击力,持续60秒,该效果最多叠加十层。
    剑客的核心技能——剑心:进入战斗后,每秒提升1%的要害打击概率,最多叠加50%,该效果会在脱离战斗20秒后消失。
    开天剑气LV5。攻击附带25点剑气伤害,攻击范
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