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重启人生

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0318【首月35万】(第2/3页)
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次性全部投进去购买优付通虚拟充值卡。
    单笔交易量越大,折扣就越多,强哥可以赚差价。
    即便自己工作的网吧分销不完,也可以挂到其他游戏交易平台打折出售。
    甚至有不在网吧工作,却专门做这种事情赚钱的。
    “草,疲劳值又刷完了!网管,给老子充会员,不充会员没法玩!”又有玩家在破口大骂。
    其实吧,就算充了普通会员,能使用的疲劳药水,也多刷不了几张图。
    本质上依旧在防沉迷。
    否则陈贵良完全可以让玩家敞开了喝药水,而非现在这样买到疲劳药水却有每日使用上限。
    换成别的游戏,限制玩家刷副本纯属找死。
    但这是格斗游戏,限制刷图,就等于鼓励竞技场PK,因此竞技场的热度非常高。
    有些热衷于PK的玩家,甚至不太在意刷图,装备基本过得去就行了。只有连续PK失败,才感觉自己应该去提升一下装备。
    陈贵荣带着表姐张晴去找机子上网,一路所过之处,发现网吧里80%都在玩《未来纪元》。
    一般情况下,网吧里流行玩什么游戏,跟当地用户群体有很大关系。
    某些玩家把这款游戏带热了,其他玩家也会跟着来尝试。
    尤其是免费游戏,反正不需要花钱。看别人玩得有意思,自己也去试试。
    有些网吧,全员《征途》。有些网吧,全员《魔域》。
    状态百花齐放。
    这个小镇网吧,在网管的全力推荐下,已经有点全员《未来纪元》的迹象。
    陈贵荣指着那些电脑,得意洋洋道:“牛逼吧?全是大哥的游戏!”
    张晴点头:“看起来很好玩。”
    于是她开机跟人聊QQ,又去管理自己的QQ空间。接着再登录校内网。
    那些考上大学的高中老同学,都说大学流行校内网,再玩QQ空间会被人取笑。但张晴还没入学,她的校内网关系,只能停留在高中的学校和班级。
    在校内网跟人互踩一通,张晴又点开屏幕上的《劲舞团》快捷图标。
    已经开始刷图的陈贵荣,顿时不满道:“姐,咱哥的游戏你不玩,你玩什么《劲舞团》啊?”
    张晴说:“除了《劲舞团》,别的我也不会啊。”
    陈贵荣道:“快进游戏,我带你刷图。”
    网吧里,还有小情侣闹分手的。因为男方坚持要跟风玩《未来纪元》,觉得自己的女朋友不合群。
    “啊,快救我,快救我,我要死了!”
    有一个家伙,把YY语音外放得特别大声,很快吸引来旁边一群玩家。
    人们纷纷凑过去。
    “我靠,是妹子,声音真好听。你在哪儿认识的?”有玩家羡慕道。
    那人得意说道:“认识的,我还跟她聊过视频。特别乖,我说带她刷图,立即就注册账号了。”
    “牛逼啊!”
    “线下有没有见过面?”
    “对对对,约她见面,让她做你女朋友。”
    “……”
    《未来纪元》的女玩家比例还行,比一般的MMO游戏占比更高,但又比《魔兽世界》的比例低一点点。
    《魔兽》早期的妹子比例在20%以下,开放血精灵职业之后才明显变多。这说明,魔兽那丑陋的人物建模,排斥了大量女性潜在用户。
    《未来纪元》则画风非常舒服,除了奶妈职业,女玩家还喜欢玩召唤师/傀儡师。因为打怪的时候,不那么考验操作能力。
    陈贵荣对表姐说:“看到了吧,女的也玩这游戏。”
    张晴正在认认真真看游戏开场动画,她觉得故事很有意思,比玩游戏可有趣多了。
    她给陈贵良打电话:“哥,我在玩你的游戏,动画片里的故事特别有意思。”
    “贵荣带你玩的吧?”陈贵良笑道。
    “嗯,他还把人家的船给撑跑了。”
    “回头我给他爸打电话,打断这小子的狗腿!”
    “网吧里还有好多人在玩。”
    “……”
    确实网吧玩家极多,全国许多城市都如此,只不过没像老家小镇网吧那样一家独大。
    因为横版格斗网游特别新颖,能让网吧玩家眼前一亮!
    常年混网吧的,经历过太多MMO网游,却很少见到有这种玩意儿。
    所以,《DNF》虽然各种BUG,却在韩国网吧快速铺开。那会儿腾讯代理的《DNF》,同样一度在网吧引起热潮。
    只不过早期《DNF》各种掉线和外挂,导致留存率不是很高。每天都有大量新玩家注册,每天都有老玩家弃坑。
    腾讯代理《DNF》的2008年底,累积注册用户甚至达到1000多万,但活动期间的峰值在线人数却不足50万。
    更后来,累积注册用户8000多万,但峰值在线人数破100万都难。
    这说明有大量玩家弃坑。
    还有大量玩家反复注册,弃坑了又重新跑回来,结果被掉线、外挂和封号恶心得再次弃坑。特别想玩,体验很差,很难玩下去。
    陈贵良吸取了《DNF》的教训,提前半年测试调整,还在通讯优化下足功夫。
    《未来纪元》拥有《DNF》的吸引点,又避开了《DNF》那些巨坑。这导致什么现象出现?
    无数网吧玩家,因为看了一眼别人在玩,觉得玩法新鲜于是来尝试。进来以后游戏体验感极好,于是就留下来长期玩。
    比腾讯运营的《DNF》成功得多!
    在暑期即将结束,学校开学前夕,《未来纪元》峰值在线人数迅速飞涨到35万。
    这个数据
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