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重生08,邪修创业

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第103章 针锋相对,各自后手(求首订)(第3/3页)
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变:“怪不得,这是遇到了高手了!”
    这年头的开发环境还比较简单,没多少用代码混淆的。
    因此校内网都能直接逆向工程,直接反编译。
    基本上一到三天提取核心游戏逻辑,3-5天抓包分析,模拟通讯协议,套用,换皮,一个月就能上线!
    之前都是这么干的。
    可如今遇到代码混淆,那就得费时费力了。
    仅仅是提取核心游戏逻辑,就得1-2周!
    “总裁,不过,对方的混淆技术看上去比较简单。只是变量名压缩和控制流扁平化,破解难度不大,就是费点时间。”
    戴和德眼睛一亮:“没事,咱们慢慢来,我多抽调人手,必须给他破了!”
    果断继续摇人,加大投入。
    但戴和德不知道的是,王君山用的代码混淆技术,表面上看只有变量名压缩、控制流扁平化,不算难,稍微费点时间就能破解。
    可实际上还有很多逻辑炸弹。
    即便校内网费心费力,把这些都搞定了,就会绝望地发现,都是徒劳。
    核心逻辑都放在服务端,而客户端只是展示,根本没有逆向的意义。
    还有后续的通信协议,也都被王君山加密了,想抓包分析都难。
    虽然用的加密技术都是十年后的常规技术,但放在当下,那就是顶级加密技术。
    校内网根本搞不定。
    可以说,与其逆向工程《微信农场》,都不如从头研发一个《微信农场》容易。
    凭借校内网的实力,从头研发可能三个月就能搞定。
    但逆向工程三个月,都无法全面破解。
    等到戴和德发现绝望的真相,已经白白浪费一个多月!
    到时候再放弃逆向工程,从头研发《微信农场》,又是三个月……
    校内农场上线,就得明年了。
    那一切都来不及了。
    作为十七年后的研发总监,王君山有的是办法戏耍这些小流氓!
    如王君山所料,和校内网一样逆向工程的团队,有很多。
    都到了破译混淆技术的阶段,都觉得只是简单混淆技术,半个月就能破!
    都处于白白浪费时间的节点。
    当然,最后还有一个大惊喜,王君山给他们留的。
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