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圣域乐园

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第三章:先驱的事那能叫薅吗?【7.5k字】(第2/5页)
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算压级,到时候正巧趁这个功夫一边肝肝法术知识上的短板,一边将他们的精神力强度一口气彻底拉到三阶的极限水平。
    当然,前提是他们将现在还只有LV.10的灵魂符文学升到LV.20再说,不然别说布置燃魂炼心仪式了,光是灵魂秘术·心焰那关就过不去。
    【提示:是/否对「魔导书·世界+13」使用「星空泪滴」?】
    【提示:因「魔导书·世界+13」已达到当前品质极限评分,本次使用无法对其带来任何实际提升,仅可让其在品质晋升后保留当前强化等级】
    “确认。”
    【确认完毕,提升开始,预计完成时间:24小时】
    冰冷的提示音落下,就见确认了一遍储物空间的辛莱莱先是将装着星空泪滴的小瓶子取出,将其倒在世界之书上后,又打开称号背包,查看起自己这次获得的称号来。
    “四星的称号这次只有两个么……”
    将得到的称号仔细翻看了一遍后,辛莱莱将「机械领主」、「资源掠夺者」唯二两枚四星称号单独锁定了起来,接着又将三星称号里的「直面黑暗」跟「慧眼识珠」锁定住,然后将剩下的4枚三星、6枚两星称号跟之前没用掉的1枚无用3星称号和4枚两星称号全部扔进了燃炼圆盘里面:
    【提示:是/否进行批量燃炼,本次燃炼轮次共计3次,共需消耗45枚灵魂钱币】
    “确认。”
    【提示:确认完毕,燃炼开始,预计完成时间:70秒】
    提示音落下,一个极其短暂的倒计时开始自辛莱莱视线边缘出现,而辛莱莱则借此机会,将被自己锁定的那几枚称号一一点开,仔细查看起来:
    ……
    【直面黑暗】
    产地:圣域乐园
    品质:★★★
    类别:称号
    特性:邪恶
    获取方式:一个世界进度内,承受过一次完整的「黑暗侵蚀」
    称号效果1:佩戴时,黑暗侵蚀抗性+20点
    称号效果2:佩戴时,黑暗侵蚀值上限+40%。
    简介:黑暗,陷溺,吞没。
    ……
    【慧眼识珠】
    产地:圣域乐园
    品质:★★★
    类别:称号
    特性:善良
    获取方式:一个世界进度内,挖掘到至少1名最优资质等级不低于S-级,且综合资质不低于B-级的超稀有人才。
    称号效果1:佩戴时,侦测权限中将额外追加「范围资质侦测」权限,该权限需消耗额外乐园点数或灵魂钱币使用,可对100km区域单位进行简单的资质侦测,并标注出存在B-级及以上资质人才的区域。
    称号效果2:佩戴时,侦测权限中将额外追加「精确资质侦测」权限,该权限需消耗额外乐园点数或灵魂钱币使用,可直接侦测出指定单位的详细资质情况,侦测结果分为:劣、凡、良、优、超五种。
    *提示:优级评价为进入乐园的最低标准,即最优资质不低于A-级,综合资质等级不低于C-级
    简介:你就是伯乐!
    ……
    【资源掠夺者】
    产地:圣域乐园
    品质:★★★★
    类别:称号
    特性:中立
    获取方式:一个世界进度内,消耗掉本世界不少于100万标准单位的稀有资源。
    佩戴需求:真实魅力不低于85点
    称号效果1(被动):佩戴此称号且处于稀有/超稀有资源世界时,将获得「珍宝直觉LV.30」能力。
    称号效果2(主动):于世界内获取到未公证资源时,可指定所需资源并将其进行公证。
    *提示:公证物品价值总量不可超过1000万乐园点数。
    称号效果3(主动):当需公证物品的价值总量超过称号效果2的额度时,可将自身的乐园点数/灵魂钱币/宝箱……等物品作为临时抵押物,并获得等同于抵押物50%的额外价值上限,但额外的上限需在回归后4时内偿还,否则将扣除对应价值上限的抵押物。
    简介:掠夺,永无止境!
    ……
    【机械领主】
    产地:圣域乐园
    品质:★★★★
    类别:称号
    特性:中立
    获取方式:曾在一次战争世界进度内解锁过超过100种战争科技,且生产的战争科技数量达到100万以上。
    佩戴需求:真实力量、敏捷、体力不低于80点;真实智力、魅力不低于90点。
    称号效果1(被动):佩戴且身为阵营领袖时,可指定机械与科技体系资质等级不小于D-级的单位,令其成为自身「领民」,赋予其「机械专精LV.20」跟「科技专精LV.20」能力(如是本身就具备该类能力的单位,则将在原有能力的基础上进行额外提升)。
    称号效果2(被动):当自身阵营内存在「领民」且其数量达到一定规模时,「领民」将获得群体性增益效果。
    *提示:当「领民」人数达到1000人时,所有「领民」,力量、敏捷、体力属性值提升10点(约等于5点力量/敏捷/体力属性提升至12点),智力属性值提升30点(约等于5点智力属性提升至21点)。
    *提示:当「领民」人数达到3000人时,所有「领民」力量、敏捷、体力属性值提升20点(约等于5点力量/敏捷/体力属性提升至17点),智力属性值提升50点(约等于5点智力属性提升至31点)
    *提示:当「领民」人数达到5000人时,所有「领民」力量、敏捷、体力属性值提升
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