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全职高手

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第一千三百五十一章 适合阵鬼的地图(第2/2页)
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富的攻击手段,逢山鬼泣的鬼阵,也已经可以照顾到对手了。不过如此正面,想放鬼阵是没啥可能的。鬼阵要吟唱,不掌握好距离正面对战那肯定全都会被打断。逢山鬼泣此时和君莫笑,似乎近了些,好像根本没有召唤鬼阵的机会。结果就在这时,逢山鬼泣朝边一拐道,忽然就进入了君莫笑的视线死角。
    可叶修经验多丰富,只看这半面,就基本能猜想出死角里的地形什么模样。逢山鬼泣利用死角的迂回路线,迅速在他居高临下的视野中成型,但是,掌握不了对方移动的速度。
    掌握不了速度,也就判断不出对手动向。就算有对方可能的移动路线,叶修也完全无法做出预判。这幅图,他真的不是特别熟,否则的话倒是可以凭经验判断一下对方可能的攻击位置。而此时,叶修只能根据自己眼前所看到的,模糊判断。
    会是那里吗?
    叶修瞥到一处,立即操作着君莫笑冲去,还是不下地,就在房顶上走。遇到能跳过的,直接跳过,跳不过的,跳下来再跳上去……
    一边前进,一边不时调整着视角,注意着逢山鬼泣的踪迹。
    一道身影突然从视角里闪过,叶修立即停止了君莫笑的移动,那个位置,移动的方向,这和叶修预判的有所偏差,对手到底是想接近哪里?
    这还没判断清楚呢,忽然,又一道身影在视角里一晃而过。
    又到这边了?
    叶修转动着视角,观察着逢山鬼泣先后两次出现的位置,顿时,更加看不出对方的意图了。
    只是多做走位,掩盖自己的移动路线吗?叶修总觉得没有这么简单,这更像是陷阱,引诱自己进一步探查的陷阱。于是,叶修移动着君莫笑,小心翼翼将自己附近这一圈地形看清楚后,不移动了。
    李轩操作着逢山鬼泣跑啊跑,这露一小脸,那冒一小泡,折腾来折腾去,结果发现折腾到对方不动了。
    逢山鬼泣再度从君莫笑的视线死角里走出,特别清晰地走了个位,再看,对方只是转了视角,还是不带移动的。
    “行了,别耍了,我是不会过去的。”叶修干脆在频道里表态。
    “你不过来,这怎么打?”李轩一看,对手太老奸巨滑了,自己这跑来跑去,人家就当猴戏看呢,根本不为所动,于是也光棍起来了。
    “你过来打。”叶修说。
    “不行,你那个位置我没法打。”李轩回。
    “那你说个能打的地方,我们去。”叶修说。
    “就我现在这挺好的。”
    “那不可能。”
    “要不我们摇点吧,摇出来两个,当坐标,我们过去。”李轩出主意。
    “好,你先摇吧!”叶修说。
    “嗯。”李轩应着,频道里,居然真出来了摇点数字晃啊晃的。
    34!
    李轩点摇出来了。
    “到你了。”他消息着。
    于是公共频道里又是君莫笑在摇啊摇。
    41!
    “34,41。就这了。”李轩说。
    “34出来的时候我就已经动身了,你没发现我消失了吗?”叶修回道。
    “我发现你消失挺长时间了。”李轩说。
    “因为早猜到你会摇34了。”叶修说。
    “我也早猜到你会猜到了。”李轩说。
    “是吗,那你猜我现在在哪?”叶修问。
    李轩不语,因为他要将注意力全部集中到操作,而不是聊天框。他知道,君莫笑已经距离他的逢山鬼泣很近很近。
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