卡洛在确立了后续的游戏制作计划后,就开始和索菲娅一起勘探起了冥界村能够用作游戏地图的区域。
这些被「乐土」抛弃的部份地图区域,真的很适合拿来当恐怖游戏的地图。
阴森诡异的工厂,空无一人的古堡,满是巨大书架错落而成如同迷宫一般的图书馆,还有大雪纷飞如果没有路标就找不到路的雪原等等…
“这些…都是好地方啊。”卡洛和索菲娅一起站在一座废弃的工厂里来回走着。
虽工厂内部的氛围非常阴森,但卡洛还是能看得出来,这种工厂是由游戏设计师设计出来,专门用作当游戏探索地图用的。
“这里是我们3.8版本被遗弃的地图,不知道卡洛大人能否派上用场?”索菲娅她很熟练的带领着卡洛游玩完了工厂全图。
“当然…我把地图稍微改造一下应该就能直接拿来用了。”
卡洛在说话间眼前出现了一个地图编辑界面,这也是「乐土」提供给卡洛的权限,能够对冥界村的地图进行一定的修改。
而卡洛改的东西其实也不多,这座工厂最初就是为玩家探索而建立的,但能看得出来工厂的目的是…给玩家刷怪用的地图。
这就显得场景有些空旷。
所以卡洛往工厂里增加了更多的小隔间,过道…以及一些需要特定钥匙才能开启的房间等等。
同时卡洛还在工厂里设置了一些陷阱类的区域。
像是《致命公司》又或者‘搜打撤’类游戏的陷阱设置。
肯定不能设置成那种玩家不知道一踩下去就直接挂掉的阴间陷阱。
那玩家可是会骂娘的!
但那种明晃晃的告诉你这里是陷阱,只要你跳过去,或者躲过去了就能得到丰厚奖励的地图陷阱,反而会增加玩家的挑战欲和刺激性。
以及…增加更多玩家丢人的爆笑时刻。
就这样卡洛和索菲娅一起花了数天左右的时间,将冥界村一部份地图全都翻新重做了一遍。
“地图是做好了,可是卡洛大人,我们该拿什么来给玩家做奖励?”索菲娅用触手抚过了工厂地面上的灰尘。
冥界村是货真价实的什么都没有的贫瘠之地,更别说像是《誓约》本体一样,能够将契石这么珍贵的抽卡资源给玩家做探索奖励了。
现在冥界村可能就连最基础的提升角色练度的各种狗粮和突破材料都给不了。
“没事,给玩家的奖励不一定是要最珍贵的,而是一定要有用的!能激起玩家的驱动力和探索欲就足够了。”卡洛说着不知道从哪里掏出了一枚小螺丝钉展示给索菲娅看说。
“这是升级玩家藏身处需要的材料之一,甚至别说有用的材料了,我把一大堆没用的装饰品摆在桌上,让玩家随意搜刮,都能带给他们捡垃圾的快感。”
“捡…垃圾?”索菲娅她看着卡洛摆在一张桌面上的一大堆稀奇古怪的玩意儿。
卡洛向索菲娅简短描述了一下在游戏里‘捡垃圾’的乐趣。
像是什么花瓶,小雕像,磁盘等一大堆看起来,在《誓约》这款游戏里对玩家一点用处都没有的小玩意儿。
《誓约》是不准许玩家随便捡垃圾的,因为这对游戏原本的玩法没有任何帮助。
玩家能拿起大世界里的各种物品查看和检视,但想要放到背包里时,该物品会直接返回原处。
而且以《誓约》的游戏玩法来说,大世界里的那一大堆小物件也没任何价值可言。
而在这里,卡洛将会通过藏身处的各种升级要求,玩家交易市场…
还有单纯的把自己的藏身处装点得漂漂亮亮,吸引更多的NPC入驻等等等驱动力,来赋予这些物品意义。
“我还是不太懂…毕竟我之前侍奉的冒险者们,他们更关注的都是强化装备和PVP还有挑战强敌的内容。”
“但卡洛大人,我们冥界村可能没那么多垃圾给冒险家们捡…”
索菲娅她很贴心的一眼道出了卡洛这个玩法的问题。
那就是冥界村压根就没这么多稀奇古怪的小玩意儿,给玩家当探索中的收集品。
而这种游戏…一定是需要大量奇奇怪怪的收集品填充才有乐子。
“没有我就去买,正好我最近营业的《怪物自走棋》上线的皮肤功能,愿意付费买棋子,还有弈灵皮肤的玩家意外出奇的多,大赚了一笔付费契石收入吧。”
卡洛现阶段也在探索自己游戏的营收方式,最后得出的结论还是PayToCool的方式最靠谱,也就是通过卖皮肤来盈利。
玩家爱买不买,买了也算是支持后续游戏运营的一份心意,不买也可以游玩游戏的全部内容。
突出一个靠玩家用爱付款。
至于买断制,卡洛也考虑过,但不管是《怪物自走棋》,还是《坠入冥界村》都是卡洛今后会长线更新的游戏,所以卖皮肤才是支撑游戏运营下去的最佳运营思路。
而卡洛从玩家那里赚取到的契石,卡洛都会将其投入进游戏制作中,像是给现在空荡荡的冥界村地图购置一大堆时尚收集品供玩家搜刮之类的。
当然这也不代表卡洛有多么大公无私,卡洛要的是来自于玩家们的口碑和支持。
毕竟对于一个游戏角色来说,来自玩家的人气就是一切。
光是来自那些狂信徒玩家的圣契石奖励,对于任何一个卡池角色来说就是最珍贵的资源之一了。
“不过现阶段付费契石感觉还有点不够。”
卡洛看了一眼自己账户上目前的付费契石,大概二十多万左右。
虽这个世界的氪金网游也有一堆付费皮肤的礼包。
但还是有不少《怪物自走棋》的玩
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