略者》、《吃豆人》等等全部在自己手中,别人即使做出了更好的掌机,但没游戏也是白搭。
早在70年代中期,就有美国的企业想将自己的游戏引入掌机之中,但都被他拒绝了,一方面是自己做,另外一方面就是要等技术成熟一点,再做自己的掌机;
不然掌机硬件太垃圾了,游戏好,运行卡顿或者发热,那也不行,反而会毁了市场。
所以即使比其他品牌晚一点也没关系,这一点跟街机逻辑不一样,街机空间大,只要砸钱就肯定能够造出好的,但那么小的掌机想要做好,在几年前怎么砸钱也做不出来的,光是复杂游戏的散热,就是无解的,只能等更好的芯片出现。
“我们的游戏,必然可以获得非常大的市场。”王志群笑着说道。
杨文东又道:“对了,还有这个,这是我已经申请好的专利,你看看,叫十字键。”
“十字键?怎么这么多专利数量?”王志群看到一系列资料后,惊讶问道。
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