了一步:“时间太紧的话就不要求《13thsteam》再来一次付费公测。”
“那就把MOBA手游的内测安排在圣诞节时,然后把删档公测安排在新年时。”松了口气的刘炜宁生怕老板再度抽风,于是给在座的各位使了个眼色:“圣诞上架MOBA手游的内测,元旦上架《13thsteam》的付费公测,新年上架MOBA手游的删档公测……大家都没问题吧!”
“我没问题。”同样害怕老板抽风的开发组立即回道。
“我也没问题。”宁可放弃七倍工资也不想加班的维护部立即接道。
“那就这么定了。”顺从民意的沈凝烟也很好说话道:“对了,MOBA手游的名字取好没?我们都快内测了,总不会连名字都没取吧!”
一时间,所有人的脸上满是空白。
“……别告诉我你们直到现在都没给《镜中花》的MOBA手游取名。”
扫一眼在座的各位,沈凝烟真想问问“你们这几月都干了啥?为啥快到内测前的宣发了都还没定游戏名字。”
“这不是……太忙了嘛!所以就忘了这事。”开发部的心虚道:“况且咱们的宣发组都被借走了,谁还记得游戏名的事儿啊。”